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Hardware-Datenbank · 044F:B550

HOTAS Force Feedback Joystick

044F:B550 · 4 genehmigte Berichte · erste 2026-10-17, letzte 2026-10-30 · Sonde 1.1.2

Geräteklasse: joystick

Funktions-Snapshots · Neueste pro Betriebssystem

Was dieses Gerät auf jeder Plattform meldet

Windows

4 Berichte · neueste 2026-10-30 · Sonde 1.1.2

Microsoft Windows NT 10
Äxte4
Knöpfe8
POVs1
FF-Abtastzeitraum 1000 µs
Minimale Zeitauflösung 1000 µs
Firmware-Rev0x0100
Hardware-Rev0x0100
FF-Treiberversion0x0001
Fähigkeitsflags: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_POLLEDDATAFORMAT | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_POSNEGCOEFFICIENTS | DIDC_POSNEGSATURATION | DIDC_DEADBAND | DIDC_STARTDELAY
Unterstützte Effekte 8
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | POSNEGCOEFFICIENTS | POSNEGSATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | POSNEGCOEFFICIENTS | POSNEGSATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Von OS gemeldet

Anzahl der Einsendungen nach Betriebssystemfamilie

Windows 4 Berichte

Teststärke: 50% (1 Bericht), 75% (3 Berichte)

Die Teststärke ist der Anteil der vollen Kraft, mit dem jeder Effekt wiedergegeben wurde. Sie wird in der Checkliste der App eingestellt und liegt nie über 75 %. Bewerten Sie Antworten wie „schwach“ oder „hat nichts bewirkt“ vor diesem Hintergrund. Berichte von App-Versionen vor 1.1.1 erfassen sie nicht.

Was die Tester empfanden · Alle genehmigten Berichte

Chip-Auswahl nach Effekt

Damper 4 Berichte
Did nothing x2 Weak damping x2
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 4 Berichte
Pulled left x4
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 4 Berichte
Pulled back x4
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 4 Berichte
Pulled forward x4
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 4 Berichte
Pulled right x3 Pulled diagonally x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 4 Berichte
(keine Etiketten)
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 4 Berichte
(keine Etiketten)
Saturation — 1 co-directional constants 4 Berichte
Pulled back x2 Soft pull x1
Saturation — 2 co-directional constants 4 Berichte
Pulled back x3 Strong pull x2
Saturation — 3 co-directional constants 4 Berichte
Pulled back x4 Strong pull x1
Sawtooth Down 4 Berichte
Asymmetric ramp pulses x3 Repeated ramping x1
Sawtooth Up 4 Berichte
Asymmetric ramp pulses x4
Sine 4 Berichte
Smooth oscillation x4
Spring 4 Berichte
Centered x2 Returns to center x2
Square 4 Berichte
Sharp pulses x4
Triangle 4 Berichte
Smooth oscillation x3 Rocking back and forth x1
Two-axis diagonal — diagonal 4 Berichte
Pulled diagonally x4
Richtungskonsistenz · Richtungstests mit konstanter Kraft

Was die vorgegebenen Richtungen tatsächlich bewirkt haben

Konsistent mit der dokumentierten DirectInput-Zuordnung

Gewertete Antworten15
Übereinstimmend15
Abweichend0
Konsistenz100%
Keine Richtung1
Mehrere Richtungen0
Nicht auswertbar0

Die Wertung umfasst den Windows-Polaritätsdurchlauf und die Linux-Tests mit konstanter Kraft. Eine vorgegebene Richtung ist die Richtung, aus der die Kraft kommt, daher sollte 0° den Stick zum Tester hin bewegen. Gewertet wird nach der dokumentierten Zuordnung: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Antworten, die mehr als eine Richtung nennen, werden gesondert gezählt und nie gewertet.

Vorgegeben Erwartet Beobachtet Übereinstimmend Abweichend
0° north (away) Pulled back Pulled back x4 4 0
90° east (right) Pulled left Pulled left x4 4 0
180° south (toward) Pulled forward Pulled forward x4 4 0
270° west (left) Pulled right Pulled right x3 3 0
Technische Ergebnisse · alle genehmigten Berichte

Erstellen / Spielen / Stop-Ergebnisse nach Effekt

Wirkung Berichte Erstellen Spielen Stoppen
Damper 4
OK x4
OK x4
OK x4
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 4
FAIL: DIERR_DEVICENOTREG x4
(no effect created) x4
(no effect created) x4
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 4
FAIL: DIERR_DEVICENOTREG x4
(no effect created) x4
(no effect created) x4
Saturation — 1 co-directional constants 4
OK x4
(none) x4
(none) x4
Saturation — 2 co-directional constants 4
OK x4
(none) x4
(none) x4
Saturation — 3 co-directional constants 4
OK x4
(none) x4
(none) x4
Sawtooth Down 4
OK x4
OK x4
OK x4
Sawtooth Up 4
OK x4
OK x4
OK x4
Sine 4
OK x4
OK x4
OK x4
Spring 4
OK x4
OK x4
OK x4
Square 4
OK x4
OK x4
OK x4
Triangle 4
OK x4
OK x4
OK x4
Two-axis diagonal — diagonal 4
OK x4
OK x4
OK x4
Fehlgeschlagene Effekte · alle genehmigten Berichte

Effekte, die nicht sauber abgespielt wurden

Ramp sweep — DI east (right) (90°)
gesehen in 4 Berichten
Ramp sweep — DI north (away) (0°)
gesehen in 4 Berichten
Diagnosetransparenz · aktuelle Richtlinie

Technische Diagnosen werden auf dieser Seite zusammengefasst, damit Treiberentwickler und Werkzeugautoren die Beobachtungen mehrerer Testpersonen vergleichen können, einschließlich Windows- und Linux-Läufen für dieselbe VID:PID. Sie verwenden geschlossene Ergebnisnamen und Fehler mit geschwärzten Pfaden; das private Antwortnotizfeld enthält eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung.

Was NICHT auf dieser Seite steht

Das eine private Feld

Das Feld responses[].notes je Effekt bleibt von dieser Seite ausgeschlossen. Es kann optional eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung enthalten. Fähigkeitsflags, unterstützte Effekte, Betriebssystemverteilung, Teststärke, Auswahlbezeichnungen, Ergebniscodes, fehlgeschlagene Effekte und Ausführungsfehler können zusammengefasst oder als neuester Schnappschuss je Plattform veröffentlicht werden. Lesen Sie die vollständige Datenschutzvereinbarung →

Die gemessene Bewegung ist das, was die Sonde während der Wiedergabe jedes Effekts an der X- und Y-Achse des Sticks erfasst hat: die vorzeichenbehaftete Spitzenauslenkung als Prozentsatz des halben Achsbereichs, zum Beispiel X peak +25.1%. Sie wird ab der Position gemessen, in der der Stick beim Start des Effekts ruhte, und kann daher 100 % überschreiten, wenn der Stick außerhalb der Mitte ruht. Von Condition-Effekten wie Feder und Dämpfer wird nicht erwartet, dass sie einen zentrierten Stick bewegen.

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