Banco de dados de hardware · 25BB:00D2
Brunner FFB-G
25BB:00D2 · 1 relatório aprovado · primeiro 2026-06-20, último 2026-06-20 · sonda 1.0.4
Instantâneos de capacidade · mais recentes por sistema operacional
O que este dispositivo informa em cada plataforma
Relatado pelo sistema operacional
Contagem de envios por família de SO
O que os testadores sentiram · todos os relatórios aprovados
Seleções de fichas por efeito
Damper
1 relatório
Resists motion x1
Strong damping x1
Friction
1 relatório
Drag x1
Inertia
1 relatório
Did nothing x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°)
1 relatório
Pulled forward x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°)
1 relatório
Pulled right x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°)
1 relatório
Pulled left x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°)
1 relatório
Pulled back x1
Saturation — 1 co-directional constants
1 relatório
(sem rótulos)
Saturation — 2 co-directional constants
1 relatório
(sem rótulos)
Saturation — 3 co-directional constants
1 relatório
Pulled right x1
Sawtooth Down
1 relatório
Repeated ramping x1
Sawtooth Up
1 relatório
Repeated ramping x1
Sine
1 relatório
Smooth oscillation x1
Spring
1 relatório
Returns to center x1
Strong spring x1
Square
1 relatório
Strong x1
Triangle
1 relatório
Rocking back and forth x1
Two-axis diagonal — diagonal
1 relatório
Pulled diagonally x1
Comportamento conhecido do dispositivo · Modo DirectX da Brunner
As direções ficam giradas em 90° no modo DirectX
As bases Brunner mapeiam seus eixos girados em 90° no modo DirectX: uma força de 0° puxa para a direita, 90° para a frente, 180° para a esquerda e 270° para trás. Esse é o comportamento do firmware da Brunner, não um defeito. O FFB-Probe registra isso como foi medido e não o corrige, por isso o cartão de direção pode indicar uma troca dos eixos X/Y para este dispositivo. Para os testes, o FFB-Probe também eleva os ganhos DirectX armazenados na base, 50% de fábrica, para 100% e os restaura depois.
Consistência de direção · testes de direção com força constante
O que as direções comandadas realmente fizeram
Ainda não há evidências independentes suficientes para um veredito. Um veredito exige pelo menos 3 respostas de direção pontuadas de pelo menos 2 testadores.
Respostas pontuadas4
Correspondentes0
Divergentes4
Sem direção0
Várias direções0
Não interpretável0
A pontuação abrange a varredura de polaridade no Windows e os testes de força constante no Linux. Uma direção comandada é a direção de onde vem a força, então 0° deve mover o joystick em direção ao testador. A pontuação usa o mapeamento documentado: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Respostas que indicam mais de uma direção são contadas à parte e nunca pontuadas.
| Comandada |
Esperada |
Observada |
Correspondentes |
Divergentes |
| 0° north (away) |
Pulled back |
Pulled right x1
|
0 |
1 |
| 90° east (right) |
Pulled left |
Pulled forward x1
|
0 |
1 |
| 180° south (toward) |
Pulled forward |
Pulled left x1
|
0 |
1 |
| 270° west (left) |
Pulled right |
Pulled back x1
|
0 |
1 |
Resultados técnicos · todos os relatórios aprovados
Criar / reproduzir / resultados Stop por efeito
| Efeito |
Relatórios |
Criar |
Jogar |
Parar |
| Damper |
1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Friction |
1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Inertia |
1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Sawtooth Down |
1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Sawtooth Up |
1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Sine |
1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Spring |
1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Square |
1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Triangle |
1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
Visibilidade do diagnóstico · política atual
Os diagnósticos técnicos são agregados nesta página para que autores de drivers e criadores de ferramentas possam comparar o que vários testadores observaram, incluindo testes no Windows e no Linux para o mesmo VID:PID. Eles usam nomes de resultado de vocabulário fechado e erros com caminhos removidos; o campo privado de notas da resposta inclui o texto digitado e o movimento medido pela sonda.
O que NÃO está nesta página
O único campo privado
O campo responses[].notes de cada efeito fica fora desta página. Ele pode conter texto digitado opcional e o movimento medido pela sonda. Sinalizadores de capacidade, efeitos compatíveis, distribuição por sistema operacional, intensidade do teste, rótulos de chips, códigos de resultado, efeitos com falha e erros de execução podem ser publicados de forma agregada ou como um instantâneo mais recente por plataforma. Leia o contrato de privacidade completo →
O movimento medido é o que a sonda observou nos eixos X e Y do joystick enquanto cada efeito era reproduzido: o deslocamento de pico com sinal, como porcentagem da meia amplitude do eixo, por exemplo X peak +25.1%. Ele é medido a partir da posição em que o joystick estava parado quando o efeito começou, então pode passar de 100% quando o joystick repousa fora do centro. Não se espera que efeitos Condition, como mola e amortecedor, movam um joystick centralizado.
Tem esse joystick?
Execute FFB Probe e compartilhe seu resultado para melhorar esta página.