Windows
3 rapporten · nieuwste 2026-10-20 · probe 1.1.2
06A3:FF12 · 3 goedgekeurde rapporten · eerste 2026-08-09, laatste 2026-10-20 · probe 1.1.2
Apparaatklasse: joystick
3 rapporten · nieuwste 2026-10-20 · probe 1.1.2
Teststerkte: 35% (1 rapport), niet vastgelegd (2 rapporten)
Teststerkte is het aandeel van de volle kracht waarmee elk effect werd afgespeeld, ingesteld op de checklist van de app en nooit hoger dan 75%. Beoordeel antwoorden als zwak of ‘deed niets’ in dat licht. Rapporten van appversies vóór 1.1.1 leggen haar niet vast.
De meldingen passen bij verwisselde X/Y-assen
De beoordeling omvat de polariteitssweep op Windows en de tests met constante kracht op Linux. Een opgegeven richting is de richting waaruit de kracht komt, dus 0° hoort de stick naar de tester toe te bewegen. De beoordeling gebruikt de gedocumenteerde toewijzing: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Antwoorden die meer dan één richting noemen, worden apart geteld en nooit beoordeeld.
| Opgegeven | Verwacht | Waargenomen | Overeenkomend | Afwijkend |
|---|---|---|---|---|
| 0° north (away) | Pulled back | Pulled left x1 Pulled right x1 Pulled back x1 | 1 | 2 |
| 90° east (right) | Pulled left | Pulled left x1 Pulled right x1 Pulled forward x1 | 1 | 2 |
| 180° south (toward) | Pulled forward | Pulled forward x2 Pulled right x1 | 2 | 1 |
| 270° west (left) | Pulled right | Pulled right x1 Pulled forward x1 Pulled back x1 | 1 | 2 |
| Effect | Rapporten | Creëren | Toneelstuk | Stop |
|---|---|---|---|---|
| Damper | 3 |
OK x3
|
OK x3
|
OK x3
|
| Friction | 3 |
OK x3
|
OK x3
|
OK x3
|
| Inertia | 3 |
OK x3
|
OK x3
|
OK x3
|
| Sawtooth Down | 3 |
OK x3
|
OK x3
|
OK x3
|
| Sawtooth Up | 3 |
OK x3
|
OK x3
|
OK x3
|
| Sine | 3 |
OK x3
|
OK x3
|
OK x3
|
| Spring | 3 |
OK x3
|
OK x3
|
OK x3
|
| Square | 3 |
OK x3
|
OK x3
|
OK x3
|
| Triangle | 3 |
OK x3
|
OK x3
|
OK x3
|
| Polarity sweep — DI east (right) (90°) | 1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Polarity sweep — DI north (away) (0°) | 1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Polarity sweep — DI south (toward) (180°) | 1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Polarity sweep — DI west (left) (270°) | 1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Ramp sweep — DI east (right) (90°) | 1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Ramp sweep — DI north (away) (0°) | 1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
| Saturation — 1 co-directional constants | 1 |
OK x1
|
(none) x1
|
(none) x1
|
| Saturation — 2 co-directional constants | 1 |
OK x1
|
(none) x1
|
(none) x1
|
| Saturation — 3 co-directional constants | 1 |
OK x1
|
(none) x1
|
(none) x1
|
| Two-axis diagonal — diagonal | 1 |
OK x1
|
OK x1
|
OK x1
|
Technische diagnostiek wordt op deze pagina samengevoegd zodat makers van stuurprogramma’s en hulpmiddelen kunnen vergelijken wat meerdere testers zagen, inclusief Windows- en Linux-runs voor dezelfde VID:PID. Er worden vaste resultaatnamen en fouten met verwijderde paden gebruikt; het privéveld met antwoordnotities bevat getypte tekst en de door de probe gemeten beweging.
Het veld responses[].notes per effect blijft van deze pagina af. Het kan optionele getypte tekst en de door de probe gemeten beweging bevatten. Capaciteitsvlaggen, ondersteunde effecten, OS-verdeling, teststerkte, keuzelabels, resultaatcodes, mislukte effecten en uitvoeringsfouten kunnen samengevoegd of als nieuwste momentopname per platform worden gepubliceerd. Lees het volledige privacycontract →
Gemeten beweging is wat de probe op de X- en Y-as van de stick zag terwijl elk effect speelde: de piekuitslag met teken, als percentage van het halve bereik van de as, bijvoorbeeld X peak +25.1%. Die wordt gemeten vanaf de positie waarin de stick rustte toen het effect begon, dus de waarde kan boven 100% uitkomen als de stick buiten het midden rust. Van Condition-effecten zoals veer en demper wordt niet verwacht dat ze een gecentreerde stick bewegen.
Voer FFB Probe uit en deel uw resultaat om deze pagina te verbeteren.