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Database hardware · 045E:001B

Microsoft SideWinder Force Feedback 2

045E:001B · 26 segnalazioni approvate · primo 2026-05-09, ultimo 2026-11-01 · sonda 1.1.2

Classe del dispositivo: joystick

Istantanee delle funzionalità · più recenti per sistema operativo

Cosa riporta questo dispositivo su ciascuna piattaforma

Windows

23 segnalazioni · più recente 2026-11-01 · sonda 1.1.2

Microsoft Windows NT 10
Assi4
Pulsanti8
POV1
Periodo campione FF non riportato in modo affidabile
Risoluzione temporale minima non riportato in modo affidabile
Rev. firmware0x0000
Rev. hardware0x001B
Driver FF ver0x0001

Un intervallo o una risoluzione del force feedback pari o superiore a 1.000.000 µs (1 Hz) è un valore di riempimento del firmware, non una capacità, e 1.000.000 µs è ciò che questo dispositivo riporta. Viene mostrato come non riportato invece di essere ripubblicato qui.

Flag di capacità: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND | DIDC_STARTDELAY
Effetti supportati 12
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Custom Force
DIEFT_CUSTOMFORCE | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY

CachyOS

3 segnalazioni · più recente 2026-05-11 · sonda 0.9.0-beta.2

Unix 7
Assi5
Pulsanti9
POV0
Periodo campione FF 0 µs
Risoluzione temporale minima 0 µs
Rev. firmware0x0100
Rev. hardware0x0000
Driver FF ver0x0000
Flag di capacità: Linux evdev EV_FF; event=/dev/input/event2; ff_effects_max=40
Effetti supportati 15
Rumble
EV_FF 0x50
Periodic
EV_FF 0x51
Constant
EV_FF 0x52
Spring
EV_FF 0x53
Friction
EV_FF 0x54
Damper
EV_FF 0x55
Inertia
EV_FF 0x56
Ramp
EV_FF 0x57
Square
EV_FF 0x58
Triangle
EV_FF 0x59
Sine
EV_FF 0x5A
SawtoothUp
EV_FF 0x5B
SawtoothDown
EV_FF 0x5C
Gain
EV_FF 0x60
Autocenter
EV_FF 0x61
Segnalato dal sistema operativo

Conteggio invii per famiglia di sistemi operativi

Windows 23 segnalazioni
CachyOS 3 segnalazioni

Intensità del test: 75% (3 segnalazioni), non registrata (23 segnalazioni)

L'intensità del test è la quota della forza massima con cui è stato riprodotto ogni effetto; si imposta nella checklist dell'app e non supera mai il 75%. Valuta le risposte «debole» o «non ha fatto nulla» tenendone conto. I report delle versioni dell'app precedenti alla 1.1.1 non la registrano.

Cosa hanno pensato i tester · tutti i rapporti approvati

Selezioni di chip per effetto

Damper 23 segnalazioni
Damped x16 Resists motion x8 Like syrup x6 Weak damping x4 Strong damping x2
Friction 23 segnalazioni
Drag x12 Sticky x8 Heavy x6 Strong friction x4 Weak friction x2 Did nothing x1
Inertia 23 segnalazioni
Resists changes in motion x10 Weak inertia x7 Heavy x4 Did nothing x3 Lagging x3 Strong inertia x3
Saturation — 1 co-directional constants 23 segnalazioni
Pulled back x13 Soft pull x3 Pulled forward x2 Brief jerk x1 Pulled left x1 Strong pull x1
Saturation — 2 co-directional constants 23 segnalazioni
Pulled back x12 Strong pull x9 Pulled forward x2 Brief jerk x1 Soft pull x1
Saturation — 3 co-directional constants 23 segnalazioni
Pulled back x16 Strong pull x14 Brief jerk x2 Did nothing x1 Pulled forward x1
Sawtooth Down 23 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x13 Repeated ramping x8 Fast x7 Strong x5 Weak x2 Did nothing x1 Slow x1
Sawtooth Up 23 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x14 Fast x7 Repeated ramping x7 Strong x5 Buzzing x1 Slow x1 Weak x1
Sine 23 segnalazioni
Smooth oscillation x16 Strong x9 Rocking back and forth x7 Fast x6 Did nothing x1 Slow x1
Spring 23 segnalazioni
Returns to center x17 Centered x9 Strong spring x5 Soft spring x4 Did nothing x1 No centering x1
Square 23 segnalazioni
Sharp pulses x19 Strong x9 Fast x5 On-off pattern x3 Tapping x1
Triangle 23 segnalazioni
Rocking back and forth x10 Smooth oscillation x10 Fast x9 Strong x6 Slow x4 Did nothing x1
Two-axis diagonal — diagonal 23 segnalazioni
Pulled diagonally x19 Strong pull x10 Pulled forward x3 Pulled left x3 Brief jerk x1 Did nothing x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 17 segnalazioni
Pulled left x14 Strong pull x7 Brief jerk x1 Did nothing x1 Pulled right x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 17 segnalazioni
Pulled back x14 Soft pull x3 Strong pull x3 Brief jerk x2 Pulled forward x1 Pulled left x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 17 segnalazioni
Pulled forward x14 Strong pull x6 Soft pull x2 Did nothing x1 Pulled diagonally x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 17 segnalazioni
Pulled right x15 Strong pull x7 Pulled diagonally x2
Polarity sweep — DI east (0°) 6 segnalazioni
Pulled back x6 Strong pull x3 Brief jerk x1
Polarity sweep — DI north (270°) 6 segnalazioni
Pulled right x6 Strong pull x4 Brief jerk x1
Polarity sweep — DI south (90°) 6 segnalazioni
Pulled left x6 Strong pull x4 Brief jerk x1
Polarity sweep — DI west (180°) 6 segnalazioni
Pulled forward x6 Strong pull x4 Brief jerk x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 4 segnalazioni
Built up gradually x3 Pulled left x2 Did nothing x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 4 segnalazioni
Built up gradually x2 Pulled back x2 Did nothing x1 Pulled forward x1
Linux Sawtooth Down 3 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x2 Repeated ramping x1
Linux Sawtooth Up 3 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x2 Repeated ramping x1
Linux Sine 3 segnalazioni
Smooth oscillation x3
Linux Square 3 segnalazioni
Sharp pulses x3
Linux Triangle 3 segnalazioni
Smooth oscillation x3
Linux constant force - backward pull 3 segnalazioni
Pulled back x3
Linux constant force - forward pull 3 segnalazioni
Pulled forward x3
Linux constant force - left pull 3 segnalazioni
Pulled left x3
Linux constant force - right pull 3 segnalazioni
Pulled right x3
Linux damper 3 segnalazioni
Damped x3
Linux friction 3 segnalazioni
Drag x2 Sticky x1
Linux inertia 3 segnalazioni
Heavy x3
Linux ramp force - backward pull 3 segnalazioni
Built up gradually x3 Pulled back x3
Linux ramp force - left pull 3 segnalazioni
Built up gradually x3 Pulled left x3
Linux rumble 3 segnalazioni
Sharp pulses x3
Linux spring 3 segnalazioni
Centered x3
Coerenza della direzione · test di direzione a forza costante

Cosa hanno fatto davvero le direzioni comandate

Coerente con la mappatura DirectInput documentata

Risposte valutate96
Corrispondenti93
Non corrispondenti3
Coerenza97%
Nessuna direzione8
Più direzioni0
Non interpretabile0

La valutazione comprende lo sweep di polarità su Windows e i test a forza costante su Linux. Una direzione comandata è la direzione da cui proviene la forza, quindi 0° dovrebbe muovere lo stick verso il tester. La valutazione usa la mappatura documentata: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Le risposte che indicano più di una direzione vengono conteggiate a parte e non vengono mai valutate.

Comandata Attesa Osservata Corrispondenti Non corrispondenti
0° north (away) Pulled back Pulled back x23 Pulled left x1 Pulled forward x1 23 2
90° east (right) Pulled left Pulled left x23 Pulled right x1 23 1
180° south (toward) Pulled forward Pulled forward x23 23 0
270° west (left) Pulled right Pulled right x24 24 0
Risultati tecnici · tutti i rapporti approvati

Crea/Riproduci/Risultati Stop per effetto

Effetto Rapporti Creare Giocare Fermare
Damper 23
OK x23
OK x23
OK x23
Friction 23
OK x23
OK x23
OK x23
Inertia 23
OK x23
OK x23
OK x23
Sawtooth Down 23
OK x23
OK x23
OK x23
Sawtooth Up 23
OK x23
OK x23
OK x23
Sine 23
OK x23
OK x23
OK x23
Spring 23
OK x23
OK x23
OK x23
Square 23
OK x23
OK x23
OK x23
Triangle 23
OK x23
OK x23
OK x23
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 4
OK x4
OK x4
OK x4
Saturation — 1 co-directional constants 4
OK x4
(none) x4
(none) x4
Saturation — 2 co-directional constants 4
OK x4
(none) x4
(none) x4
Saturation — 3 co-directional constants 4
OK x4
(none) x4
(none) x4
Two-axis diagonal — diagonal 4
OK x4
OK x4
OK x4
Linux Sawtooth Down 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux Sawtooth Up 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux Sine 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux Square 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux Triangle 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux constant force - backward pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux constant force - forward pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux constant force - left pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux constant force - right pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux damper 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux friction 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux inertia 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux ramp force - backward pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux ramp force - left pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux rumble 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux spring 3
OK x3
OK x3
OK x3
Visibilità diagnostica · politica attuale

La diagnostica tecnica viene aggregata in questa pagina affinché sviluppatori di driver e strumenti possano confrontare quanto osservato da più persone, incluse esecuzioni Windows e Linux per lo stesso VID:PID. Usa nomi di risultato chiusi ed errori con percorsi oscurati; il campo privato delle note di risposta include il testo digitato e il movimento misurato dalla sonda.

Cosa NON c'è in questa pagina

L'unico campo privato

Il campo responses[].notes di ogni effetto non compare in questa pagina. Può contenere testo facoltativo e il movimento misurato dalla sonda. Flag di capacità, effetti supportati, distribuzione dei sistemi operativi, intensità del test, etichette selezionate, codici risultato, effetti non riusciti ed errori di esecuzione possono essere pubblicati in forma aggregata o come istantanea più recente per piattaforma. Leggi l'informativa completa sulla privacy →

Il movimento misurato è ciò che la sonda ha rilevato sugli assi X e Y dello stick durante la riproduzione di ciascun effetto: il picco di spostamento con segno, in percentuale della semi-escursione dell'asse, per esempio X peak +25.1%. Viene misurato a partire dalla posizione di riposo dello stick all'inizio dell'effetto, quindi può superare il 100% se lo stick riposa fuori centro. Gli effetti Condition come molla e smorzatore non dovrebbero muovere uno stick centrato.

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