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Hardware-Datenbank · 36E6:400B

PXN V10 Pro

36E6:400B · 1 genehmigter Bericht · erste 2026-11-02, letzte 2026-11-02 · Sonde 1.1.2

Geräteklasse: other

Funktions-Snapshots · Neueste pro Betriebssystem

Was dieses Gerät auf jeder Plattform meldet

Windows

1 Bericht · neueste 2026-11-02 · Sonde 1.1.2

Microsoft Windows NT 10
Äxte7
Knöpfe80
POVs2
FF-Abtastzeitraum nicht zuverlässig gemeldet
Minimale Zeitauflösung nicht zuverlässig gemeldet
Firmware-Rev0x0000
Hardware-Rev0x400B
FF-Treiberversion0x0001

Ein gemeldetes Force-Feedback-Intervall oder eine Auflösung von 1.000.000 µs (1 Hz) oder mehr ist ein Firmware-Platzhalter und keine Fähigkeit, und genau 1.000.000 µs meldet dieses Gerät. Der Wert wird als nicht gemeldet angezeigt, statt hier erneut veröffentlicht zu werden.

Fähigkeitsflags: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND
Unterstützte Effekte 12
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Custom Force
DIEFT_CUSTOMFORCE | SATURATION | DEADBAND
Von OS gemeldet

Anzahl der Einsendungen nach Betriebssystemfamilie

Windows 1 Bericht

Teststärke: 35% (1 Bericht)

Die Teststärke ist der Anteil der vollen Kraft, mit dem jeder Effekt wiedergegeben wurde. Sie wird in der Checkliste der App eingestellt und liegt nie über 75 %. Bewerten Sie Antworten wie „schwach“ oder „hat nichts bewirkt“ vor diesem Hintergrund. Berichte von App-Versionen vor 1.1.1 erfassen sie nicht.

Was die Tester empfanden · Alle genehmigten Berichte

Chip-Auswahl nach Effekt

Damper 1 Bericht
Did nothing x1
Friction 1 Bericht
Did nothing x1
Inertia 1 Bericht
Did nothing x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1 Bericht
Pulled left x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1 Bericht
Did nothing x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1 Bericht
Did nothing x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1 Bericht
Pulled right x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1 Bericht
Built up gradually x1 Pulled left x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1 Bericht
Did nothing x1
Saturation — 1 co-directional constants 1 Bericht
Did nothing x1
Saturation — 2 co-directional constants 1 Bericht
Did nothing x1
Saturation — 3 co-directional constants 1 Bericht
Did nothing x1
Sawtooth Down 1 Bericht
Did nothing x1
Sawtooth Up 1 Bericht
Did nothing x1
Sine 1 Bericht
Did nothing x1
Spring 1 Bericht
Did nothing x1
Square 1 Bericht
Did nothing x1
Triangle 1 Bericht
Did nothing x1
Two-axis diagonal — diagonal 1 Bericht
Pulled left x1
Richtungskonsistenz · Richtungstests mit konstanter Kraft

Was die vorgegebenen Richtungen tatsächlich bewirkt haben

Noch nicht genug unabhängige Belege für ein Urteil. Ein Urteil erfordert mindestens 3 gewertete Richtungsangaben von mindestens 2 Testern.

Gewertete Antworten2
Übereinstimmend2
Abweichend0
Keine Richtung2
Mehrere Richtungen0
Nicht auswertbar0

Die Wertung umfasst den Windows-Polaritätsdurchlauf und die Linux-Tests mit konstanter Kraft. Eine vorgegebene Richtung ist die Richtung, aus der die Kraft kommt, daher sollte 0° den Stick zum Tester hin bewegen. Gewertet wird nach der dokumentierten Zuordnung: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Antworten, die mehr als eine Richtung nennen, werden gesondert gezählt und nie gewertet.

Vorgegeben Erwartet Beobachtet Übereinstimmend Abweichend
0° north (away) Pulled back Keine Richtung 0 0
90° east (right) Pulled left Pulled left x1 1 0
180° south (toward) Pulled forward Keine Richtung 0 0
270° west (left) Pulled right Pulled right x1 1 0
Technische Ergebnisse · alle genehmigten Berichte

Erstellen / Spielen / Stop-Ergebnisse nach Effekt

Wirkung Berichte Erstellen Spielen Stoppen
Damper 1
OK x1
OK x1
OK x1
Friction 1
OK x1
OK x1
OK x1
Inertia 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Saturation — 1 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 2 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 3 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Sawtooth Down 1
OK x1
OK x1
OK x1
Sawtooth Up 1
OK x1
OK x1
OK x1
Sine 1
OK x1
OK x1
OK x1
Spring 1
OK x1
OK x1
OK x1
Square 1
OK x1
OK x1
OK x1
Triangle 1
OK x1
OK x1
OK x1
Two-axis diagonal — diagonal 1
OK x1
OK x1
OK x1
Diagnosetransparenz · aktuelle Richtlinie

Technische Diagnosen werden auf dieser Seite zusammengefasst, damit Treiberentwickler und Werkzeugautoren die Beobachtungen mehrerer Testpersonen vergleichen können, einschließlich Windows- und Linux-Läufen für dieselbe VID:PID. Sie verwenden geschlossene Ergebnisnamen und Fehler mit geschwärzten Pfaden; das private Antwortnotizfeld enthält eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung.

Was NICHT auf dieser Seite steht

Das eine private Feld

Das Feld responses[].notes je Effekt bleibt von dieser Seite ausgeschlossen. Es kann optional eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung enthalten. Fähigkeitsflags, unterstützte Effekte, Betriebssystemverteilung, Teststärke, Auswahlbezeichnungen, Ergebniscodes, fehlgeschlagene Effekte und Ausführungsfehler können zusammengefasst oder als neuester Schnappschuss je Plattform veröffentlicht werden. Lesen Sie die vollständige Datenschutzvereinbarung →

Die gemessene Bewegung ist das, was die Sonde während der Wiedergabe jedes Effekts an der X- und Y-Achse des Sticks erfasst hat: die vorzeichenbehaftete Spitzenauslenkung als Prozentsatz des halben Achsbereichs, zum Beispiel X peak +25.1%. Sie wird ab der Position gemessen, in der der Stick beim Start des Effekts ruhte, und kann daher 100 % überschreiten, wenn der Stick außerhalb der Mitte ruht. Von Condition-Effekten wie Feder und Dämpfer wird nicht erwartet, dass sie einen zentrierten Stick bewegen.

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