FFB Probe Diagnostic
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Hardware-Datenbank · 0483:5731

FunSim DirectInput FFB + CDC

0483:5731 · 1 genehmigter Bericht · erste 2026-10-30, letzte 2026-10-30 · Sonde 1.1.2

Geräteklasse: other

Funktions-Snapshots · Neueste pro Betriebssystem

Was dieses Gerät auf jeder Plattform meldet

Windows

1 Bericht · neueste 2026-10-30 · Sonde 1.1.2

Microsoft Windows NT 10
Äxte1
Knöpfe8
POVs0
FF-Abtastzeitraum nicht zuverlässig gemeldet
Minimale Zeitauflösung nicht zuverlässig gemeldet
Firmware-Rev0x0000
Hardware-Rev0x5731
FF-Treiberversion0x0001

Ein gemeldetes Force-Feedback-Intervall oder eine Auflösung von 1.000.000 µs (1 Hz) oder mehr ist ein Firmware-Platzhalter und keine Fähigkeit, und genau 1.000.000 µs meldet dieses Gerät. Der Wert wird als nicht gemeldet angezeigt, statt hier erneut veröffentlicht zu werden.

Fähigkeitsflags: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_STARTDELAY
Unterstützte Effekte 2
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | STARTDELAY
Square
DIEFT_CONSTANTFORCE | STARTDELAY
Von OS gemeldet

Anzahl der Einsendungen nach Betriebssystemfamilie

Windows 1 Bericht

Teststärke: 35% (1 Bericht)

Die Teststärke ist der Anteil der vollen Kraft, mit dem jeder Effekt wiedergegeben wurde. Sie wird in der Checkliste der App eingestellt und liegt nie über 75 %. Bewerten Sie Antworten wie „schwach“ oder „hat nichts bewirkt“ vor diesem Hintergrund. Berichte von App-Versionen vor 1.1.1 erfassen sie nicht.

Was die Tester empfanden · Alle genehmigten Berichte

Chip-Auswahl nach Effekt

Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1 Bericht
(keine Etiketten)
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1 Bericht
(keine Etiketten)
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1 Bericht
(keine Etiketten)
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1 Bericht
(keine Etiketten)
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1 Bericht
(keine Etiketten)
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1 Bericht
(keine Etiketten)
Saturation — 1 co-directional constants 1 Bericht
(keine Etiketten)
Saturation — 2 co-directional constants 1 Bericht
(keine Etiketten)
Saturation — 3 co-directional constants 1 Bericht
(keine Etiketten)
Richtungskonsistenz · Richtungstests mit konstanter Kraft

Was die vorgegebenen Richtungen tatsächlich bewirkt haben

Noch nicht genug Richtungsangaben für eine Schlussfolgerung.

Gewertete Antworten0
Übereinstimmend0
Abweichend0
Keine Richtung4
Mehrere Richtungen0
Nicht auswertbar0

Die Wertung umfasst den Windows-Polaritätsdurchlauf und die Linux-Tests mit konstanter Kraft. Eine vorgegebene Richtung ist die Richtung, aus der die Kraft kommt, daher sollte 0° den Stick zum Tester hin bewegen. Gewertet wird nach der dokumentierten Zuordnung: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Antworten, die mehr als eine Richtung nennen, werden gesondert gezählt und nie gewertet.

Vorgegeben Erwartet Beobachtet Übereinstimmend Abweichend
0° north (away) Pulled back Keine Richtung 0 0
90° east (right) Pulled left Keine Richtung 0 0
180° south (toward) Pulled forward Keine Richtung 0 0
270° west (left) Pulled right Keine Richtung 0 0
Technische Ergebnisse · alle genehmigten Berichte

Erstellen / Spielen / Stop-Ergebnisse nach Effekt

Wirkung Berichte Erstellen Spielen Stoppen
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1
FAIL: DIERR_INVALIDPARAM x1
(no effect created) x1
(no effect created) x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1
FAIL: DIERR_INVALIDPARAM x1
(no effect created) x1
(no effect created) x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1
FAIL: DIERR_INVALIDPARAM x1
(no effect created) x1
(no effect created) x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1
FAIL: DIERR_INVALIDPARAM x1
(no effect created) x1
(no effect created) x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1
FAIL: DIERR_DEVICENOTREG x1
(no effect created) x1
(no effect created) x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1
FAIL: DIERR_DEVICENOTREG x1
(no effect created) x1
(no effect created) x1
Saturation — 1 co-directional constants 1
FAIL: DIERR_INVALIDPARAM x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 2 co-directional constants 1
FAIL: DIERR_INVALIDPARAM x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 3 co-directional constants 1
FAIL: DIERR_INVALIDPARAM x1
(none) x1
(none) x1
Two-axis diagonal 1
FAIL: DIERR_INVALIDPARAM x1
(none) x1
(none) x1
Fehlgeschlagene Effekte · alle genehmigten Berichte

Effekte, die nicht sauber abgespielt wurden

Polarity sweep — DI east (right) (90°)
gesehen in 1 Bericht
Polarity sweep — DI north (away) (0°)
gesehen in 1 Bericht
Polarity sweep — DI south (toward) (180°)
gesehen in 1 Bericht
Polarity sweep — DI west (left) (270°)
gesehen in 1 Bericht
Ramp sweep — DI east (right) (90°)
gesehen in 1 Bericht
Ramp sweep — DI north (away) (0°)
gesehen in 1 Bericht
Saturation — 1 co-directional constants
gesehen in 1 Bericht
Saturation — 2 co-directional constants
gesehen in 1 Bericht
Saturation — 3 co-directional constants
gesehen in 1 Bericht
Two-axis diagonal
gesehen in 1 Bericht
Diagnosetransparenz · aktuelle Richtlinie

Technische Diagnosen werden auf dieser Seite zusammengefasst, damit Treiberentwickler und Werkzeugautoren die Beobachtungen mehrerer Testpersonen vergleichen können, einschließlich Windows- und Linux-Läufen für dieselbe VID:PID. Sie verwenden geschlossene Ergebnisnamen und Fehler mit geschwärzten Pfaden; das private Antwortnotizfeld enthält eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung.

Was NICHT auf dieser Seite steht

Das eine private Feld

Das Feld responses[].notes je Effekt bleibt von dieser Seite ausgeschlossen. Es kann optional eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung enthalten. Fähigkeitsflags, unterstützte Effekte, Betriebssystemverteilung, Teststärke, Auswahlbezeichnungen, Ergebniscodes, fehlgeschlagene Effekte und Ausführungsfehler können zusammengefasst oder als neuester Schnappschuss je Plattform veröffentlicht werden. Lesen Sie die vollständige Datenschutzvereinbarung →

Die gemessene Bewegung ist das, was die Sonde während der Wiedergabe jedes Effekts an der X- und Y-Achse des Sticks erfasst hat: die vorzeichenbehaftete Spitzenauslenkung als Prozentsatz des halben Achsbereichs, zum Beispiel X peak +25.1%. Sie wird ab der Position gemessen, in der der Stick beim Start des Effekts ruhte, und kann daher 100 % überschreiten, wenn der Stick außerhalb der Mitte ruht. Von Condition-Effekten wie Feder und Dämpfer wird nicht erwartet, dass sie einen zentrierten Stick bewegen.

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