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Banco de dados de hardware · 11FF:3245

PXN V10

11FF:3245 · 2 relatórios aprovados · primeiro 2026-06-03, último 2026-09-24 · sonda 1.0.8

Instantâneos de capacidade · mais recentes por sistema operacional

O que este dispositivo informa em cada plataforma

Windows

2 relatórios · mais recente 2026-09-24 · sonda 1.0.8

Microsoft Windows NT 10
Eixos7
Botões24
Pontos de vista1
Período de amostra FF não informado de forma confiável
Resolução de tempo mínimo não informado de forma confiável
Revisão de firmware0x0000
Rev. hardware0x3245
Versão do driver FF0x0001

Um intervalo ou uma resolução de force feedback de 1.000.000 µs (1 Hz) ou mais é um valor de preenchimento do firmware, não uma capacidade, e 1.000.000 µs é o que este dispositivo informa. Ele é mostrado como não informado em vez de ser republicado aqui.

Sinalizadores de capacidade: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND
Efeitos suportados 12
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Custom Force
DIEFT_CUSTOMFORCE | SATURATION | DEADBAND
Relatado pelo sistema operacional

Contagem de envios por família de SO

Windows 2 relatórios
O que os testadores sentiram · todos os relatórios aprovados

Seleções de fichas por efeito

Damper 2 relatórios
Did nothing x1 Resists motion x1
Friction 2 relatórios
Did nothing x1 Strong friction x1
Inertia 2 relatórios
Did nothing x1 Resists changes in motion x1
Saturation — 1 co-directional constants 2 relatórios
Did nothing x2
Saturation — 2 co-directional constants 2 relatórios
Did nothing x2
Saturation — 3 co-directional constants 2 relatórios
Did nothing x2
Sawtooth Down 2 relatórios
Did nothing x1 Fast x1
Sawtooth Up 2 relatórios
Did nothing x1 Fast x1
Sine 2 relatórios
Did nothing x1 Fast x1
Spring 2 relatórios
Did nothing x1 No centering x1
Triangle 2 relatórios
Did nothing x1 Fast x1
Two-axis diagonal — diagonal 2 relatórios
Pulled left x2
Polarity sweep — DI east (0°) 1 relatório
Did nothing x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1 relatório
Pulled left x1
Polarity sweep — DI north (270°) 1 relatório
Pulled right x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1 relatório
Did nothing x1
Polarity sweep — DI south (90°) 1 relatório
Pulled left x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1 relatório
Pulled left x1
Polarity sweep — DI west (180°) 1 relatório
Did nothing x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1 relatório
Pulled right x1
Square 1 relatório
Did nothing x1
Consistência de direção · testes de direção com força constante

O que as direções comandadas realmente fizeram

Consistente com o mapeamento documentado do DirectInput

Respostas pontuadas5
Correspondentes4
Divergentes1
Consistência80%
Sem direção3
Várias direções0
Não interpretável0

A pontuação abrange a varredura de polaridade no Windows e os testes de força constante no Linux. Uma direção comandada é a direção de onde vem a força, então 0° deve mover o joystick em direção ao testador. A pontuação usa o mapeamento documentado: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Respostas que indicam mais de uma direção são contadas à parte e nunca pontuadas.

Comandada Esperada Observada Correspondentes Divergentes
0° north (away) Pulled back Sem direção 0 0
90° east (right) Pulled left Pulled left x2 2 0
180° south (toward) Pulled forward Pulled left x1 0 1
270° west (left) Pulled right Pulled right x2 2 0
Resultados técnicos · todos os relatórios aprovados

Criar / reproduzir / resultados Stop por efeito

Efeito Relatórios Criar Jogar Parar
Damper 2
OK x2
OK x2
OK x2
Friction 2
OK x2
OK x2
OK x2
Inertia 2
OK x2
OK x2
OK x2
Sawtooth Down 2
OK x2
OK x2
OK x2
Sawtooth Up 2
OK x2
OK x2
OK x2
Sine 2
OK x2
OK x2
OK x2
Spring 2
OK x2
OK x2
OK x2
Triangle 2
OK x2
OK x2
OK x2
Square 1
OK x1
OK x1
OK x1
Visibilidade do diagnóstico · política atual

Os diagnósticos técnicos são agregados nesta página para que autores de drivers e criadores de ferramentas possam comparar o que vários testadores observaram, incluindo testes no Windows e no Linux para o mesmo VID:PID. Eles usam nomes de resultado de vocabulário fechado e erros com caminhos removidos; o campo privado de notas da resposta inclui o texto digitado e o movimento medido pela sonda.

O que NÃO está nesta página

O único campo privado

O campo responses[].notes de cada efeito fica fora desta página. Ele pode conter texto digitado opcional e o movimento medido pela sonda. Sinalizadores de capacidade, efeitos compatíveis, distribuição por sistema operacional, intensidade do teste, rótulos de chips, códigos de resultado, efeitos com falha e erros de execução podem ser publicados de forma agregada ou como um instantâneo mais recente por plataforma. Leia o contrato de privacidade completo →

O movimento medido é o que a sonda observou nos eixos X e Y do joystick enquanto cada efeito era reproduzido: o deslocamento de pico com sinal, como porcentagem da meia amplitude do eixo, por exemplo X peak +25.1%. Ele é medido a partir da posição em que o joystick estava parado quando o efeito começou, então pode passar de 100% quando o joystick repousa fora do centro. Não se espera que efeitos Condition, como mola e amortecedor, movam um joystick centralizado.

Tem esse joystick?

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