FFB Probe Diagnostic
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하드웨어 데이터베이스 · 1B4F:9206

SimInvent FFB Yoke

1B4F:9206 · 4 승인된 보고서 · 최초 2026-05-31, 최종 2026-09-03 · 프로브 1.0.8

기능 스냅샷 · OS별 최신

이 장치가 각 플랫폼에서 보고하는 내용

Windows

4개 보고서 · 최신 2026-09-03 · 프로브 1.0.8

Microsoft Windows NT 10
축2
버튼12
POV1
FF 샘플 기간 신뢰할 수 있게 보고되지 않음
최소 시간 해상도 신뢰할 수 있게 보고되지 않음
펌웨어 버전0x0000
하드웨어 개정0x9206
FF 드라이버 버전0x0001

1,000,000 µs(1 Hz) 이상으로 보고된 포스 피드백 간격이나 해상도는 기능이 아니라 펌웨어 채움 값이며, 이 기기가 보고하는 값이 바로 1,000,000 µs입니다. 여기서 다시 게시하지 않고 보고되지 않은 것으로 표시합니다.

기능 플래그: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND
지원되는 효과 12
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Custom Force
DIEFT_CUSTOMFORCE | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
OS에서 보고함

OS 제품군별 제출 수

Windows 4개 보고서
테스터가 느낀 점 · 승인된 모든 보고서

효과별 칩 선택

Damper 4개 보고서
Damped x2 Did nothing x2 Like syrup x2 Resists motion x1 Strong damping x1
Friction 4개 보고서
Did nothing x2 Strong friction x2 Drag x1 Heavy x1 Sticky x1
Inertia 4개 보고서
Did nothing x2 Resists changes in motion x2 Heavy x1 Strong inertia x1
Saturation — 1 co-directional constants 4개 보고서
Did nothing x2 Pulled back x1 Pulled forward x1 Strong pull x1
Saturation — 2 co-directional constants 4개 보고서
Pulled back x2 Strong pull x2 Pulled forward x1
Saturation — 3 co-directional constants 4개 보고서
Pulled back x2 Strong pull x2 Did nothing x1 Pulled forward x1
Sawtooth Down 4개 보고서
Asymmetric ramp pulses x2 Did nothing x2 Repeated ramping x2 Fast x1 Strong x1
Sawtooth Up 4개 보고서
Asymmetric ramp pulses x2 Did nothing x2 Repeated ramping x2 Strong x2 Fast x1
Sine 4개 보고서
Did nothing x2 Smooth oscillation x2 Strong x2 Fast x1
Spring 4개 보고서
Centered x2 Did nothing x2 Springy x2 Returns to center x1 Strong spring x1
Square 4개 보고서
Did nothing x2 Sharp pulses x2 Strong x2
Triangle 4개 보고서
Did nothing x2 Smooth oscillation x2 Fast x1 Strong x1
Two-axis diagonal — diagonal 4개 보고서
Did nothing x2 Pulled diagonally x2 Strong pull x2
Polarity sweep — DI east (0°) 2개 보고서
Did nothing x2
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 2개 보고서
Strong pull x2 Pulled left x1 Pulled right x1
Polarity sweep — DI north (270°) 2개 보고서
Did nothing x2
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 2개 보고서
Strong pull x2 Pulled back x1 Pulled forward x1
Polarity sweep — DI south (90°) 2개 보고서
Did nothing x2
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 2개 보고서
Strong pull x2 Pulled back x1 Pulled forward x1
Polarity sweep — DI west (180°) 2개 보고서
Did nothing x2
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 2개 보고서
Pulled left x1 Pulled right x1 Strong pull x1
방향 일관성 · 일정한 힘 방향 테스트

명령한 방향이 실제로 한 일

방향 보고가 일관되지 않습니다

채점된 응답8
일치4
불일치4
일관성50%
방향 없음8
여러 방향0
해석 불가0

채점 대상은 Windows 극성 스윕과 Linux 일정한 힘 테스트입니다. 명령 방향은 힘이 오는 방향이므로 0°에서는 스틱이 테스터 쪽으로 움직여야 합니다. 채점에는 문서화된 매핑을 사용합니다: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. 둘 이상의 방향을 고른 응답은 따로 집계하며 채점하지 않습니다.

명령 방향 예상 관찰 일치 불일치
0° north (away) Pulled back Pulled forward x1 Pulled back x1 1 1
90° east (right) Pulled left Pulled left x1 Pulled right x1 1 1
180° south (toward) Pulled forward Pulled forward x1 Pulled back x1 1 1
270° west (left) Pulled right Pulled left x1 Pulled right x1 1 1
기술 결과 · 승인된 모든 보고서

효과에 따른 Stop 결과 생성/재생/

효과 보고서 만들다 놀다 멈추다
Damper 4
OK x4
OK x4
OK x4
Friction 4
OK x4
OK x4
OK x4
Inertia 4
OK x4
OK x4
OK x4
Sawtooth Down 4
OK x4
OK x4
OK x4
Sawtooth Up 4
OK x4
OK x4
OK x4
Sine 4
OK x4
OK x4
OK x4
Spring 4
OK x4
OK x4
OK x4
Square 4
OK x4
OK x4
OK x4
Triangle 4
OK x4
OK x4
OK x4
진단 가시성 · 현재 정책

드라이버 작성자와 도구 개발자가 같은 VID:PID의 Windows 및 Linux 실행을 포함해 여러 테스터의 결과를 비교할 수 있도록 이 페이지에서 기술 진단을 집계합니다. 고정된 결과 이름과 경로가 제거된 오류를 사용하며, 비공개 응답 메모 필드에는 입력한 텍스트와 프로브가 측정한 움직임이 포함됩니다.

이 페이지에 없는 내용

하나의 프라이빗 필드

효과별 responses[].notes 필드는 이 페이지에 표시되지 않습니다. 이 필드에는 선택적으로 입력한 텍스트와 프로브가 측정한 움직임이 포함될 수 있습니다. 기능 플래그, 지원 효과, OS 분포, 테스트 강도, 칩 레이블, 결과 코드, 실패한 효과 및 실행 오류는 집계 또는 플랫폼별 최신 스냅샷으로 공개될 수 있습니다. 전체 개인정보 보호 계약 읽기 →

측정된 움직임은 각 효과가 재생되는 동안 프로브가 스틱의 X축과 Y축에서 관찰한 값으로, 부호가 있는 최대 이동량을 축 절반 범위에 대한 백분율로 나타냅니다(예: X peak +25.1%). 효과가 시작될 때 스틱이 놓여 있던 위치를 기준으로 측정하므로, 스틱이 중앙에서 벗어나 있으면 100%를 넘을 수 있습니다. 스프링, 댐퍼 같은 Condition 효과는 중앙에 있는 스틱을 움직이지 않는 것이 정상입니다.

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