FFB Probe Diagnostic
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ハードウェア データベース · 346E:1001

MOZA AY210 FFB Base

346E:1001 · 6 承認済みレポート · 初回 2026-06-06、最終 2026-10-09 · プローブ 1.1.2

デバイスクラス: other

機能スナップショット · OS ごとの最新

このデバイスが各プラットフォームでレポートする内容

Windows

3 レポート · 最新 2026-10-09 · プローブ 1.1.2

Microsoft Windows NT 10
軸8
ボタン128
POV1
FFサンプル周期 信頼できる値が報告されていません
最小時間分解能 信頼できる値が報告されていません
ファームウェアのリビジョン0x0000
ハードウェアのバージョン0x1001
FFドライバーver0x0001

1,000,000 µs (1 Hz) 以上と報告されるフォースフィードバックの間隔や分解能は、機能ではなくファームウェアの埋め値であり、このデバイスが報告しているのはまさに 1,000,000 µs です。ここでは再掲せず、未報告として表示しています。

機能フラグ: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND | DIDC_STARTDELAY
サポートされているエフェクト 11
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY

CachyOS

3 レポート · 最新 2026-07-10 · プローブ 1.0.5

Unix 7
軸8
ボタン13
POV0
FFサンプル周期 0 µs
最小時間分解能 0 µs
ファームウェアのリビジョン0x0111
ハードウェアのバージョン0x0000
FFドライバーver0x0000
機能フラグ: Linux evdev EV_FF; event=/dev/input/event4; ff_effects_max=64
サポートされているエフェクト 14
Rumble
EV_FF 0x50
Periodic
EV_FF 0x51
Constant
EV_FF 0x52
Spring
EV_FF 0x53
Friction
EV_FF 0x54
Damper
EV_FF 0x55
Inertia
EV_FF 0x56
Ramp
EV_FF 0x57
Square
EV_FF 0x58
Triangle
EV_FF 0x59
Sine
EV_FF 0x5A
SawtoothUp
EV_FF 0x5B
SawtoothDown
EV_FF 0x5C
Gain
EV_FF 0x60
OSごとに報告

OS ファミリ別の送信数

CachyOS 3 レポート
Windows 3 レポート

テスト強度: 35% (1 レポート), 記録なし (5 レポート)

テスト強度とは、各エフェクトを再生したときのフルパワーに対する割合で、アプリのチェックリストで設定し、75% を超えることはありません。「弱い」や「何も起きなかった」という回答は、この値と照らし合わせて読んでください。アプリのバージョン 1.1.1 より前のレポートには記録されていません。

テスターが感じたこと · 承認されたすべてのレポート

エフェクト別のチップ選択

Damper 3 レポート
Damped x1 Sluggish x1
Friction 3 レポート
Drag x2 Weak friction x1
Inertia 3 レポート
Heavy x1 Lagging x1 Resists changes in motion x1
Linux Sawtooth Down 3 レポート
Did nothing x2 Asymmetric ramp pulses x1
Linux Sawtooth Up 3 レポート
Did nothing x2 Asymmetric ramp pulses x1
Linux Sine 3 レポート
Did nothing x2 Smooth oscillation x1
Linux Square 3 レポート
Did nothing x2 Sharp pulses x1
Linux Triangle 3 レポート
Did nothing x2 Smooth oscillation x1
Linux constant force - backward pull 3 レポート
Did nothing x2 Pulled back x1
Linux constant force - forward pull 3 レポート
Did nothing x2 Pulled forward x1
Linux constant force - left pull 3 レポート
Did nothing x2 Pulled left x1
Linux constant force - right pull 3 レポート
Did nothing x2 Pulled right x1
Linux damper 3 レポート
Did nothing x2 Damped x1
Linux friction 3 レポート
Did nothing x2 Sticky x1
Linux inertia 3 レポート
Did nothing x2 Heavy x1
Linux ramp force - backward pull 3 レポート
Did nothing x2 Built up gradually x1 Pulled back x1
Linux ramp force - left pull 3 レポート
Did nothing x2 Built up gradually x1 Pulled left x1
Linux rumble 3 レポート
Did nothing x2 Sharp pulses x1
Linux spring 3 レポート
Did nothing x2 Centered x1
Saturation — 1 co-directional constants 3 レポート
Pulled diagonally x1
Saturation — 2 co-directional constants 3 レポート
Did nothing x1 Pulled back x1
Saturation — 3 co-directional constants 3 レポート
Soft pull x1
Sawtooth Down 3 レポート
Buzzing x2 Repeated ramping x1
Sawtooth Up 3 レポート
Asymmetric ramp pulses x1 Repeated ramping x1 Weak x1
Sine 3 レポート
Smooth oscillation x2 Slow x1
Spring 3 レポート
Centered x1 No centering x1 Springy x1
Square 3 レポート
Sharp pulses x2 Tapping x1
Triangle 3 レポート
Buzzing x1 Rocking back and forth x1 Smooth oscillation x1
Two-axis diagonal — diagonal 3 レポート
Pulled forward x1 Pulled left x1 Strong pull x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 2 レポート
Pulled left x1 Strong pull x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 2 レポート
Pulled back x1 Pulled left x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 2 レポート
Pulled forward x1 Soft pull x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 2 レポート
Brief jerk x1 Pulled right x1
Polarity sweep — DI east (0°) 1 レポート
Pulled left x1
Polarity sweep — DI north (270°) 1 レポート
Pulled back x1
Polarity sweep — DI south (90°) 1 レポート
Pulled right x1
Polarity sweep — DI west (180°) 1 レポート
Pulled forward x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1 レポート
(ラベルなし)
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1 レポート
Faded away x1
方向の一貫性 · 定常力の方向テスト

指令した方向で実際に起きたこと

方向の報告に一貫性がありません

採点済みの回答13
一致9
不一致4
一貫性69%
方向なし11
複数の方向0
解析不能0

採点の対象は Windows の極性スイープと Linux の定常力テストです。指令方向は力が来る方向なので、0° ではスティックがテスター側に動くはずです。採点には文書化されたマッピングを使用します: 0° → Pulled back、90° → Pulled left、180° → Pulled forward、270° → Pulled right。複数の方向を挙げた回答は別に数え、採点には含めません。

指令方向 期待値 観測結果 一致 不一致
0° north (away) Pulled back Pulled left x2 Pulled back x2 2 2
90° east (right) Pulled left Pulled left x2 Pulled right x1 2 1
180° south (toward) Pulled forward Pulled forward x3 3 0
270° west (left) Pulled right Pulled right x2 Pulled back x1 2 1
技術的結果 · 承認されたすべてのレポート

エフェクト別の作成/再生/Stop 結果

効果 レポート 作成する 遊ぶ 停止
Damper 3
OK x3
OK x3
OK x3
Friction 3
OK x3
OK x3
OK x3
Inertia 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux Sawtooth Down 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux Sawtooth Up 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux Sine 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux Square 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux Triangle 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux constant force - backward pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux constant force - forward pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux constant force - left pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux constant force - right pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux damper 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux friction 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux inertia 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux ramp force - backward pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux ramp force - left pull 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux rumble 3
OK x3
OK x3
OK x3
Linux spring 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sawtooth Down 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sawtooth Up 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sine 3
OK x3
OK x3
OK x3
Spring 3
OK x3
OK x3
OK x3
Square 3
OK x3
OK x3
OK x3
Triangle 3
OK x3
OK x3
OK x3
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Saturation — 1 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 2 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 3 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Two-axis diagonal — diagonal 1
OK x1
OK x1
OK x1
実行エラー · すべての承認済みレポート

パスが編集されたエラー ログ

  • MOZA firmware not in DirectInput mode / output gated — results measured with force output blocked. Control mode is Integrated — DirectInput effects are ignored. x1
診断の可視性 · 現在のポリシー

このページでは技術診断を集計し、ドライバーやツールの開発者が、同じ VID:PID の Windows と Linux の実行を含む複数テスターの結果を比較できるようにしています。固定された結果名とパスを伏せたエラーを使用し、非公開の回答メモ欄には入力文とプローブが測定した動きが含まれます。

このページに記載されていないもの

1つのプライベートフィールド

エフェクトごとの responses[].notes 欄はこのページに表示されません。任意入力の文章とプローブが測定した動きを含むことがあります。機能フラグ、対応エフェクト、OS 内訳、テスト強度、選択ラベル、結果コード、失敗したエフェクト、実行エラーは、集計またはプラットフォームごとの最新スナップショットとして公開できます。プライバシー契約全文を読む→

測定された動きとは、各エフェクトの再生中にプローブがスティックの X 軸と Y 軸で観測した動きです。符号付きのピーク移動量を軸の片側範囲に対する割合で示します (例: X peak +25.1%)。エフェクト開始時にスティックが静止していた位置から測定するため、スティックが中心から外れた位置で静止している場合は 100% を超えることがあります。スプリングやダンパーなどの Condition エフェクトは、中心にあるスティックを動かさないのが正常です。

このスティックを持っていますか?

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