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Database hardware · CAFE:4004

Microsoft SideWinder Force Feedback Pro (PicoWinder USB adapter)

CAFE:4004 · 7 segnalazioni approvate · primo 2026-07-23, ultimo 2026-10-18 · sonda 1.1.2

Classe del dispositivo: joystick

Istantanee delle funzionalità · più recenti per sistema operativo

Cosa riporta questo dispositivo su ciascuna piattaforma

Windows

6 segnalazioni · più recente 2026-10-18 · sonda 1.1.2

Microsoft Windows NT 10
Assi4
Pulsanti9
POV1
Periodo campione FF non riportato in modo affidabile
Risoluzione temporale minima non riportato in modo affidabile
Rev. firmware0x0000
Rev. hardware0x4004
Driver FF ver0x0001

Un intervallo o una risoluzione del force feedback pari o superiore a 1.000.000 µs (1 Hz) è un valore di riempimento del firmware, non una capacità, e 1.000.000 µs è ciò che questo dispositivo riporta. Viene mostrato come non riportato invece di essere ripubblicato qui.

Flag di capacità: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND | DIDC_STARTDELAY
Effetti supportati 11
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY

Linux

1 segnalazione · più recente 2026-09-13 · sonda 1.0.8

Unix 7
Assi5
Pulsanti9
POV0
Periodo campione FF 0 µs
Risoluzione temporale minima 0 µs
Rev. firmware0x0111
Rev. hardware0x0000
Driver FF ver0x0000
Flag di capacità: Linux evdev EV_FF; event=/dev/input/event14; ff_effects_max=40
Effetti supportati 14
Rumble
EV_FF 0x50
Periodic
EV_FF 0x51
Constant
EV_FF 0x52
Spring
EV_FF 0x53
Friction
EV_FF 0x54
Damper
EV_FF 0x55
Inertia
EV_FF 0x56
Ramp
EV_FF 0x57
Square
EV_FF 0x58
Triangle
EV_FF 0x59
Sine
EV_FF 0x5A
SawtoothUp
EV_FF 0x5B
SawtoothDown
EV_FF 0x5C
Gain
EV_FF 0x60
Segnalato dal sistema operativo

Conteggio invii per famiglia di sistemi operativi

Windows 6 segnalazioni
Linux 1 segnalazione

Intensità del test: 75% (2 segnalazioni), non registrata (5 segnalazioni)

L'intensità del test è la quota della forza massima con cui è stato riprodotto ogni effetto; si imposta nella checklist dell'app e non supera mai il 75%. Valuta le risposte «debole» o «non ha fatto nulla» tenendone conto. I report delle versioni dell'app precedenti alla 1.1.1 non la registrano.

Cosa hanno pensato i tester · tutti i rapporti approvati

Selezioni di chip per effetto

Damper 6 segnalazioni
Damped x5 Strong damping x1
Friction 6 segnalazioni
Drag x4 Sticky x1 Strong friction x1
Inertia 6 segnalazioni
Resists changes in motion x2 Heavy x1 Strong inertia x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 6 segnalazioni
Pulled left x6 Strong pull x4
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 6 segnalazioni
Pulled back x5 Strong pull x5
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 6 segnalazioni
Pulled forward x6 Strong pull x4
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 6 segnalazioni
Pulled right x6 Strong pull x4
Saturation — 1 co-directional constants 6 segnalazioni
Pulled back x4 Soft pull x1
Saturation — 2 co-directional constants 6 segnalazioni
Pulled back x4 Strong pull x2 Soft pull x1
Saturation — 3 co-directional constants 6 segnalazioni
Pulled back x5 Strong pull x5
Sawtooth Down 6 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x5 Strong x1
Sawtooth Up 6 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x5 Strong x1
Sine 6 segnalazioni
Strong x5 Rocking back and forth x4 Smooth oscillation x2
Spring 6 segnalazioni
Returns to center x4 Strong spring x3 Centered x1
Square 6 segnalazioni
Sharp pulses x5 Fast x4 Strong x1
Triangle 6 segnalazioni
Fast x4 Rocking back and forth x4 Smooth oscillation x1 Strong x1
Two-axis diagonal — diagonal 6 segnalazioni
Pulled diagonally x5 Strong pull x5
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 2 segnalazioni
Faded away x1 Pulled left x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 2 segnalazioni
Faded away x1 Pulled back x1
Linux Sawtooth Down 1 segnalazione
Weak x1
Linux Sawtooth Up 1 segnalazione
Weak x1
Linux Sine 1 segnalazione
Weak x1
Linux Square 1 segnalazione
Weak x1
Linux Triangle 1 segnalazione
Weak x1
Linux constant force - backward pull 1 segnalazione
(senza etichette)
Linux constant force - forward pull 1 segnalazione
(senza etichette)
Linux constant force - left pull 1 segnalazione
(senza etichette)
Linux constant force - right pull 1 segnalazione
(senza etichette)
Linux damper 1 segnalazione
Like syrup x1 Resists motion x1 Strong damping x1
Linux friction 1 segnalazione
Drag x1 Heavy x1 Strong friction x1
Linux inertia 1 segnalazione
Heavy x1 Resists changes in motion x1 Strong inertia x1
Linux ramp force - backward pull 1 segnalazione
Built up gradually x1 Faded away x1 Pulled back x1
Linux ramp force - left pull 1 segnalazione
Built up gradually x1 Faded away x1 Pulled left x1
Linux rumble 1 segnalazione
Sharp pulses x1 Strong x1
Linux spring 1 segnalazione
Centered x1 Returns to center x1 Springy x1
Coerenza della direzione · test di direzione a forza costante

Cosa hanno fatto davvero le direzioni comandate

Coerente con la mappatura DirectInput documentata

Risposte valutate23
Corrispondenti23
Non corrispondenti0
Coerenza100%
Nessuna direzione5
Più direzioni0
Non interpretabile0

La valutazione comprende lo sweep di polarità su Windows e i test a forza costante su Linux. Una direzione comandata è la direzione da cui proviene la forza, quindi 0° dovrebbe muovere lo stick verso il tester. La valutazione usa la mappatura documentata: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Le risposte che indicano più di una direzione vengono conteggiate a parte e non vengono mai valutate.

Comandata Attesa Osservata Corrispondenti Non corrispondenti
0° north (away) Pulled back Pulled back x5 5 0
90° east (right) Pulled left Pulled left x6 6 0
180° south (toward) Pulled forward Pulled forward x6 6 0
270° west (left) Pulled right Pulled right x6 6 0
Risultati tecnici · tutti i rapporti approvati

Crea/Riproduci/Risultati Stop per effetto

Effetto Rapporti Creare Giocare Fermare
Damper 6
OK x6
OK x6
OK x6
Friction 6
OK x6
OK x6
OK x6
Inertia 6
OK x6
OK x6
OK x6
Sawtooth Down 6
OK x6
OK x6
OK x6
Sawtooth Up 6
OK x6
OK x6
OK x6
Sine 6
OK x6
OK x6
OK x6
Spring 6
OK x6
OK x6
OK x6
Square 6
OK x6
OK x6
OK x6
Triangle 6
OK x6
OK x6
OK x6
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 2
OK x2
OK x2
OK x2
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 2
OK x2
OK x2
OK x2
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 2
OK x2
OK x2
OK x2
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 2
OK x2
OK x2
OK x2
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 2
OK x2
OK x2
OK x2
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 2
OK x2
OK x2
OK x2
Saturation — 1 co-directional constants 2
OK x2
(none) x2
(none) x2
Saturation — 2 co-directional constants 2
OK x2
(none) x2
(none) x2
Saturation — 3 co-directional constants 2
OK x2
(none) x2
(none) x2
Two-axis diagonal — diagonal 2
OK x2
OK x2
OK x2
Linux Sawtooth Down 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux Sawtooth Up 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux Sine 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux Square 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux Triangle 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux constant force - backward pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux constant force - forward pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux constant force - left pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux constant force - right pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux damper 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux friction 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux inertia 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux ramp force - backward pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux ramp force - left pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux rumble 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux spring 1
OK x1
OK x1
OK x1
Visibilità diagnostica · politica attuale

La diagnostica tecnica viene aggregata in questa pagina affinché sviluppatori di driver e strumenti possano confrontare quanto osservato da più persone, incluse esecuzioni Windows e Linux per lo stesso VID:PID. Usa nomi di risultato chiusi ed errori con percorsi oscurati; il campo privato delle note di risposta include il testo digitato e il movimento misurato dalla sonda.

Cosa NON c'è in questa pagina

L'unico campo privato

Il campo responses[].notes di ogni effetto non compare in questa pagina. Può contenere testo facoltativo e il movimento misurato dalla sonda. Flag di capacità, effetti supportati, distribuzione dei sistemi operativi, intensità del test, etichette selezionate, codici risultato, effetti non riusciti ed errori di esecuzione possono essere pubblicati in forma aggregata o come istantanea più recente per piattaforma. Leggi l'informativa completa sulla privacy →

Il movimento misurato è ciò che la sonda ha rilevato sugli assi X e Y dello stick durante la riproduzione di ciascun effetto: il picco di spostamento con segno, in percentuale della semi-escursione dell'asse, per esempio X peak +25.1%. Viene misurato a partire dalla posizione di riposo dello stick all'inizio dell'effetto, quindi può superare il 100% se lo stick riposa fuori centro. Gli effetti Condition come molla e smorzatore non dovrebbero muovere uno stick centrato.

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