FFB Probe Diagnostic
Lingua corrente del sito Italiano
Scaricamento
Database hardware · 06A3:FF12

Saitek Cyborg 3D Force Stick

06A3:FF12 · 3 segnalazioni approvate · primo 2026-08-09, ultimo 2026-10-20 · sonda 1.1.2

Classe del dispositivo: joystick

Istantanee delle funzionalità · più recenti per sistema operativo

Cosa riporta questo dispositivo su ciascuna piattaforma

Windows

3 segnalazioni · più recente 2026-10-20 · sonda 1.1.2

Microsoft Windows NT 10
Assi4
Pulsanti9
POV1
Periodo campione FF 1000 µs
Risoluzione temporale minima 1000 µs
Rev. firmware0x0080
Rev. hardware0x0080
Driver FF ver0x20000
Flag di capacità: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_POLLEDDATAFORMAT | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_POSNEGCOEFFICIENTS | DIDC_POSNEGSATURATION | DIDC_DEADBAND | DIDC_STARTDELAY
Effetti supportati 11
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | POSNEGCOEFFICIENTS | POSNEGSATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | POSNEGCOEFFICIENTS | POSNEGSATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | POSNEGCOEFFICIENTS | POSNEGSATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | POSNEGCOEFFICIENTS | POSNEGSATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Segnalato dal sistema operativo

Conteggio invii per famiglia di sistemi operativi

Windows 3 segnalazioni

Intensità del test: 35% (1 segnalazione), non registrata (2 segnalazioni)

L'intensità del test è la quota della forza massima con cui è stato riprodotto ogni effetto; si imposta nella checklist dell'app e non supera mai il 75%. Valuta le risposte «debole» o «non ha fatto nulla» tenendone conto. I report delle versioni dell'app precedenti alla 1.1.1 non la registrano.

Cosa hanno pensato i tester · tutti i rapporti approvati

Selezioni di chip per effetto

Damper 3 segnalazioni
Did nothing x1 Strong damping x1 Weak damping x1
Friction 3 segnalazioni
Weak friction x2 Did nothing x1 Sticky x1
Inertia 3 segnalazioni
Did nothing x1 Resists changes in motion x1 Strong inertia x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 3 segnalazioni
Pulled forward x1 Pulled left x1 Pulled right x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 3 segnalazioni
Pulled back x1 Pulled left x1 Pulled right x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 3 segnalazioni
Pulled forward x2 Pulled right x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 3 segnalazioni
Pulled back x1 Pulled forward x1 Pulled right x1
Saturation — 1 co-directional constants 3 segnalazioni
Pulled right x1 Soft pull x1
Saturation — 2 co-directional constants 3 segnalazioni
Brief jerk x1 Pulled back x1 Pulled right x1
Saturation — 3 co-directional constants 3 segnalazioni
Did nothing x1
Sawtooth Down 3 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x1 Fast x1 Slow x1 Weak x1
Sawtooth Up 3 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x1 Buzzing x1 Weak x1
Sine 3 segnalazioni
Rocking back and forth x1 Slow x1 Smooth oscillation x1
Spring 3 segnalazioni
Centered x1 Soft spring x1 Strong spring x1
Square 3 segnalazioni
Sharp pulses x3
Triangle 3 segnalazioni
Rocking back and forth x1 Smooth oscillation x1 Strong x1
Two-axis diagonal — diagonal 3 segnalazioni
Pulled back x1 Pulled diagonally x1 Strong pull x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1 segnalazione
Built up gradually x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1 segnalazione
Built up gradually x1
Coerenza della direzione · test di direzione a forza costante

Cosa hanno fatto davvero le direzioni comandate

Le segnalazioni sono coerenti con uno scambio degli assi X/Y

Risposte valutate12
Corrispondenti5
Non corrispondenti7
Coerenza42%
Nessuna direzione0
Più direzioni0
Non interpretabile0

La valutazione comprende lo sweep di polarità su Windows e i test a forza costante su Linux. Una direzione comandata è la direzione da cui proviene la forza, quindi 0° dovrebbe muovere lo stick verso il tester. La valutazione usa la mappatura documentata: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Le risposte che indicano più di una direzione vengono conteggiate a parte e non vengono mai valutate.

Comandata Attesa Osservata Corrispondenti Non corrispondenti
0° north (away) Pulled back Pulled left x1 Pulled right x1 Pulled back x1 1 2
90° east (right) Pulled left Pulled left x1 Pulled right x1 Pulled forward x1 1 2
180° south (toward) Pulled forward Pulled forward x2 Pulled right x1 2 1
270° west (left) Pulled right Pulled right x1 Pulled forward x1 Pulled back x1 1 2
Risultati tecnici · tutti i rapporti approvati

Crea/Riproduci/Risultati Stop per effetto

Effetto Rapporti Creare Giocare Fermare
Damper 3
OK x3
OK x3
OK x3
Friction 3
OK x3
OK x3
OK x3
Inertia 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sawtooth Down 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sawtooth Up 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sine 3
OK x3
OK x3
OK x3
Spring 3
OK x3
OK x3
OK x3
Square 3
OK x3
OK x3
OK x3
Triangle 3
OK x3
OK x3
OK x3
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Saturation — 1 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 2 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 3 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Two-axis diagonal — diagonal 1
OK x1
OK x1
OK x1
Visibilità diagnostica · politica attuale

La diagnostica tecnica viene aggregata in questa pagina affinché sviluppatori di driver e strumenti possano confrontare quanto osservato da più persone, incluse esecuzioni Windows e Linux per lo stesso VID:PID. Usa nomi di risultato chiusi ed errori con percorsi oscurati; il campo privato delle note di risposta include il testo digitato e il movimento misurato dalla sonda.

Cosa NON c'è in questa pagina

L'unico campo privato

Il campo responses[].notes di ogni effetto non compare in questa pagina. Può contenere testo facoltativo e il movimento misurato dalla sonda. Flag di capacità, effetti supportati, distribuzione dei sistemi operativi, intensità del test, etichette selezionate, codici risultato, effetti non riusciti ed errori di esecuzione possono essere pubblicati in forma aggregata o come istantanea più recente per piattaforma. Leggi l'informativa completa sulla privacy →

Il movimento misurato è ciò che la sonda ha rilevato sugli assi X e Y dello stick durante la riproduzione di ciascun effetto: il picco di spostamento con segno, in percentuale della semi-escursione dell'asse, per esempio X peak +25.1%. Viene misurato a partire dalla posizione di riposo dello stick all'inizio dell'effetto, quindi può superare il 100% se lo stick riposa fuori centro. Gli effetti Condition come molla e smorzatore non dovrebbero muovere uno stick centrato.

Hai questo bastone?

Esegui FFB Probe e condividi il tuo risultato per migliorare questa pagina.