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Database hardware · 2341:8036

Arduino Leonardo

2341:8036 · 2 segnalazioni approvate · primo 2026-06-14, ultimo 2026-10-27 · sonda 1.1.0

Classe del dispositivo: other

Istantanee delle funzionalità · più recenti per sistema operativo

Cosa riporta questo dispositivo su ciascuna piattaforma

Windows

2 segnalazioni · più recente 2026-10-27 · sonda 1.1.0

Microsoft Windows NT 10
Assi4
Pulsanti4
POV0
Periodo campione FF non riportato in modo affidabile
Risoluzione temporale minima non riportato in modo affidabile
Rev. firmware0x0000
Rev. hardware0x8036
Driver FF ver0x0001

Un intervallo o una risoluzione del force feedback pari o superiore a 1.000.000 µs (1 Hz) è un valore di riempimento del firmware, non una capacità, e 1.000.000 µs è ciò che questo dispositivo riporta. Viene mostrato come non riportato invece di essere ripubblicato qui.

Flag di capacità: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND
Effetti supportati 12
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Custom Force
DIEFT_CUSTOMFORCE | SATURATION | DEADBAND
Segnalato dal sistema operativo

Conteggio invii per famiglia di sistemi operativi

Windows 2 segnalazioni
Cosa hanno pensato i tester · tutti i rapporti approvati

Selezioni di chip per effetto

Damper 2 segnalazioni
Damped x1 Weak damping x1
Friction 2 segnalazioni
Drag x2
Inertia 2 segnalazioni
Resists changes in motion x1 Weak inertia x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 2 segnalazioni
Pulled left x2
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 2 segnalazioni
Did nothing x1 Pulled back x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 2 segnalazioni
Did nothing x1 Pulled forward x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 2 segnalazioni
Pulled right x2
Saturation — 1 co-directional constants 2 segnalazioni
Pulled forward x1
Saturation — 2 co-directional constants 2 segnalazioni
Did nothing x1 Pulled forward x1
Saturation — 3 co-directional constants 2 segnalazioni
Did nothing x1 Pulled forward x1
Sawtooth Down 2 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x1 Repeated ramping x1
Sawtooth Up 2 segnalazioni
Asymmetric ramp pulses x1 Repeated ramping x1
Sine 2 segnalazioni
Did nothing x1 Smooth oscillation x1
Spring 2 segnalazioni
No centering x1 Returns to center x1
Square 2 segnalazioni
Did nothing x1 Sharp pulses x1
Triangle 2 segnalazioni
Rocking back and forth x1 Smooth oscillation x1
Two-axis diagonal — diagonal 2 segnalazioni
Did nothing x1 Pulled right x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1 segnalazione
Pulled left x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1 segnalazione
Pulled forward x1
Coerenza della direzione · test di direzione a forza costante

Cosa hanno fatto davvero le direzioni comandate

Coerente con la mappatura DirectInput documentata

Risposte valutate6
Corrispondenti6
Non corrispondenti0
Coerenza100%
Nessuna direzione2
Più direzioni0
Non interpretabile0

La valutazione comprende lo sweep di polarità su Windows e i test a forza costante su Linux. Una direzione comandata è la direzione da cui proviene la forza, quindi 0° dovrebbe muovere lo stick verso il tester. La valutazione usa la mappatura documentata: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Le risposte che indicano più di una direzione vengono conteggiate a parte e non vengono mai valutate.

Comandata Attesa Osservata Corrispondenti Non corrispondenti
0° north (away) Pulled back Pulled back x1 1 0
90° east (right) Pulled left Pulled left x2 2 0
180° south (toward) Pulled forward Pulled forward x1 1 0
270° west (left) Pulled right Pulled right x2 2 0
Risultati tecnici · tutti i rapporti approvati

Crea/Riproduci/Risultati Stop per effetto

Effetto Rapporti Creare Giocare Fermare
Damper 2
OK x2
OK x2
OK x2
Friction 2
OK x2
OK x2
OK x2
Inertia 2
OK x2
OK x2
OK x2
Sawtooth Down 2
OK x2
OK x2
OK x2
Sawtooth Up 2
OK x2
OK x2
OK x2
Sine 2
OK x2
OK x2
OK x2
Spring 2
OK x2
OK x2
OK x2
Square 2
OK x2
OK x2
OK x2
Triangle 2
OK x2
OK x2
OK x2
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Saturation — 1 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 2 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 3 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Two-axis diagonal — diagonal 1
OK x1
OK x1
OK x1
Visibilità diagnostica · politica attuale

La diagnostica tecnica viene aggregata in questa pagina affinché sviluppatori di driver e strumenti possano confrontare quanto osservato da più persone, incluse esecuzioni Windows e Linux per lo stesso VID:PID. Usa nomi di risultato chiusi ed errori con percorsi oscurati; il campo privato delle note di risposta include il testo digitato e il movimento misurato dalla sonda.

Cosa NON c'è in questa pagina

L'unico campo privato

Il campo responses[].notes di ogni effetto non compare in questa pagina. Può contenere testo facoltativo e il movimento misurato dalla sonda. Flag di capacità, effetti supportati, distribuzione dei sistemi operativi, intensità del test, etichette selezionate, codici risultato, effetti non riusciti ed errori di esecuzione possono essere pubblicati in forma aggregata o come istantanea più recente per piattaforma. Leggi l'informativa completa sulla privacy →

Il movimento misurato è ciò che la sonda ha rilevato sugli assi X e Y dello stick durante la riproduzione di ciascun effetto: il picco di spostamento con segno, in percentuale della semi-escursione dell'asse, per esempio X peak +25.1%. Viene misurato a partire dalla posizione di riposo dello stick all'inizio dell'effetto, quindi può superare il 100% se lo stick riposa fuori centro. Gli effetti Condition come molla e smorzatore non dovrebbero muovere uno stick centrato.

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