FFB Probe Diagnostic
Langue actuelle du site Français (Canada)
Télécharger
Base de données matérielle · 346E:1003

MOZA AY90 FFB Base

346E:1003 · 3 rapports approuvés · premier le 2026-07-28, dernier le 2026-08-29 · sonde 1.0.8

Instantanés de fonctionnalités · les plus récents par système d'exploitation

Ce que cet appareil rapporte sur chaque plateforme

Windows

3 rapports · le plus récent le 2026-08-29 · sonde 1.0.8

Microsoft Windows NT 10
Haches8
Boutons128
PDV1
Période d'échantillonnage FF non signalé de façon fiable
Résolution temporelle minimale non signalé de façon fiable
Révision du micrologiciel0x0000
Révision du matériel0x1003
Version du pilote FF0x0001

Un intervalle ou une résolution de retour de force de 1 000 000 µs (1 Hz) ou plus est une valeur de remplissage du micrologiciel, pas une capacité, et 1 000 000 µs est ce que cet appareil signale. La valeur est affichée comme non signalée au lieu d'être republiée ici.

Indicateurs de capacité : DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND
Effets pris en charge 11
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Signalé par le système d'exploitation

Nombre de soumissions par famille de système d'exploitation

Windows 3 rapports
Ce que les testeurs ont ressenti · tous les rapports approuvés

Sélections de puces par effet

Damper 3 rapports
Did nothing x2 Like syrup x1 Resists motion x1 Weak damping x1
Friction 3 rapports
Did nothing x2 Sticky x1 Weak friction x1
Inertia 3 rapports
Did nothing x2 Resists changes in motion x1 Weak inertia x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 3 rapports
Pulled left x3 Strong pull x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 3 rapports
Pulled back x3 Strong pull x2
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 3 rapports
Pulled forward x3 Strong pull x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 3 rapports
Pulled right x3 Strong pull x1
Saturation — 1 co-directional constants 3 rapports
Pulled back x1 Soft pull x1
Saturation — 2 co-directional constants 3 rapports
Pulled back x2 Strong pull x2
Saturation — 3 co-directional constants 3 rapports
Strong pull x3 Pulled back x2
Sawtooth Down 3 rapports
Repeated ramping x3 Fast x1 Weak x1
Sawtooth Up 3 rapports
Repeated ramping x3 Buzzing x1 Fast x1
Sine 3 rapports
Smooth oscillation x3 Fast x1 Rocking back and forth x1 Strong x1 Weak x1
Spring 3 rapports
Returns to center x2 Did nothing x1 Soft spring x1 Strong spring x1
Square 3 rapports
Fast x2 On-off pattern x2 Sharp pulses x2 Strong x1
Triangle 3 rapports
Fast x2 Rocking back and forth x2 Weak x1
Two-axis diagonal — diagonal 3 rapports
Pulled forward x2 Pulled left x2 Pulled diagonally x1 Strong pull x1
Cohérence des directions · tests de direction à force constante

Ce que les directions commandées ont réellement produit

Conforme au mappage DirectInput documenté

Réponses notées12
Concordants12
Discordants0
Cohérence100%
Aucune direction0
Plusieurs directions0
Non analysable0

La notation couvre le balayage de polarité sous Windows et les tests à force constante sous Linux. Une direction commandée est la direction d'où vient la force : 0° devrait donc déplacer le manche vers le testeur. La notation suit le mappage documenté : 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Les réponses qui indiquent plus d'une direction sont comptées à part et jamais notées.

Commandée Attendue Observée Concordants Discordants
0° north (away) Pulled back Pulled back x3 3 0
90° east (right) Pulled left Pulled left x3 3 0
180° south (toward) Pulled forward Pulled forward x3 3 0
270° west (left) Pulled right Pulled right x3 3 0
Résultats techniques · tous les rapports approuvés

Créer/Jouer/Résultats Stop par effet

Effet Rapports Créer Jouer Arrêt
Damper 3
OK x3
OK x3
OK x3
Friction 3
OK x3
OK x3
OK x3
Inertia 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sawtooth Down 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sawtooth Up 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sine 3
OK x3
OK x3
OK x3
Spring 3
OK x3
OK x3
OK x3
Square 3
OK x3
OK x3
OK x3
Triangle 3
OK x3
OK x3
OK x3
Visibilité du diagnostic · politique actuelle

Les diagnostics techniques sont regroupés sur cette page afin que les auteurs de pilotes et d’outils puissent comparer les observations de plusieurs personnes, y compris les essais Windows et Linux pour le même VID:PID. Ils utilisent des noms de résultat fermés et des erreurs dont les chemins sont masqués ; le champ privé des notes de réponse comprend le texte saisi et le mouvement mesuré par la sonde.

Ce qui n'est PAS sur cette page

Le seul domaine privé

Le champ responses[].notes de chaque effet reste absent de cette page. Il peut contenir du texte facultatif et le mouvement mesuré par la sonde. Les indicateurs de capacité, effets pris en charge, répartition des systèmes, intensité du test, libellés choisis, codes de résultat, effets en échec et erreurs d’exécution peuvent être publiés sous forme agrégée ou comme dernier instantané par plateforme. Lire le contrat de confidentialité complet →

Le mouvement mesuré correspond à ce que la sonde a observé sur les axes X et Y du manche pendant chaque effet : le déplacement maximal signé, en pourcentage de la demi-course de l’axe, par exemple X peak +25.1%. Il est mesuré à partir de la position de repos du manche au début de l’effet ; il peut donc dépasser 100 % quand le manche repose hors du centre. Les effets de condition comme le ressort et l’amortisseur ne sont pas censés déplacer un manche centré.

Vous avez ce manche ?

Exécutez FFB Probe et partagez votre résultat pour améliorer cette page.