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Base de datos de hardware · 0483:572C

CLS-60

0483:572C · 2 informes aprobados · primero 2026-08-04, último 2026-10-25 · sonda 1.1.2

Clase de dispositivo: joystick

Instantáneas de capacidad · las más recientes por sistema operativo

Qué reporta este dispositivo en cada plataforma

Windows

2 informes · más reciente 2026-10-25 · sonda 1.1.2

Microsoft Windows NT 10
ejes2
Botones48
Puntos de vista1
período de muestra FF no informado de forma fiable
Resolución de tiempo mínimo no informado de forma fiable
Rev. firmware0x0000
Rev. hardware0x572C
Versión del controlador FF0x0001

Un intervalo o una resolución de force feedback de 1.000.000 µs (1 Hz) o más es un valor de relleno del firmware, no una capacidad, y 1.000.000 µs es lo que informa este dispositivo. Se muestra como no informado en lugar de volver a publicarse aquí.

Indicadores de capacidad: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND
Efectos soportados 12
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND
Custom Force
DIEFT_CUSTOMFORCE | SATURATION | DEADBAND
Reportado por el sistema operativo

Recuento de envíos por familia de sistemas operativos

Windows 2 informes

Intensidad de la prueba: 35% (1 informe), sin registrar (1 informe)

La intensidad de la prueba es la proporción de la fuerza máxima con la que se reprodujo cada efecto; se ajusta en la lista de verificación de la aplicación y nunca supera el 75 %. Interpreta las respuestas de efecto débil o de «no hizo nada» teniéndola en cuenta. Los informes de versiones de la aplicación anteriores a la 1.1.1 no la registran.

Lo que sintieron los evaluadores · todos los informes aprobados

Selecciones de chips por efecto

Damper 2 informes
Did nothing x2
Friction 2 informes
Did nothing x2
Inertia 2 informes
Did nothing x2
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 2 informes
Did nothing x2
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 2 informes
Did nothing x2
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 2 informes
Did nothing x2
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 2 informes
Did nothing x2
Saturation — 1 co-directional constants 2 informes
Did nothing x2
Saturation — 2 co-directional constants 2 informes
Did nothing x2
Saturation — 3 co-directional constants 2 informes
Did nothing x2
Sawtooth Down 2 informes
Did nothing x2
Sawtooth Up 2 informes
Did nothing x2
Sine 2 informes
Did nothing x2
Spring 2 informes
Did nothing x2
Square 2 informes
Did nothing x2
Triangle 2 informes
Did nothing x2
Two-axis diagonal — diagonal 2 informes
Did nothing x2
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1 informe
Did nothing x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1 informe
Did nothing x1
Coherencia de dirección · pruebas de dirección con fuerza constante

Lo que hicieron realmente las direcciones ordenadas

Aún no hay suficientes respuestas de dirección para sacar una conclusión.

Respuestas puntuadas0
Coinciden0
No coinciden0
Sin dirección8
Varias direcciones0
No interpretable0

La puntuación abarca el barrido de polaridad de Windows y las pruebas de fuerza constante de Linux. Una dirección ordenada es la dirección de la que procede la fuerza, por lo que 0° debería mover la palanca hacia el probador. La puntuación usa la asignación documentada: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Las respuestas que indican más de una dirección se cuentan por separado y nunca se puntúan.

Ordenada Esperada Observada Coinciden No coinciden
0° north (away) Pulled back Sin dirección 0 0
90° east (right) Pulled left Sin dirección 0 0
180° south (toward) Pulled forward Sin dirección 0 0
270° west (left) Pulled right Sin dirección 0 0
Resultados técnicos · todos los informes aprobados

Crear / Reproducir / Stop resultados por efecto

Efecto Informes Crear Jugar Detener
Damper 2
OK x2
OK x2
OK x2
Friction 2
OK x2
OK x2
OK x2
Inertia 2
OK x2
OK x2
OK x2
Sawtooth Down 2
OK x2
OK x2
OK x2
Sawtooth Up 2
OK x2
OK x2
OK x2
Sine 2
OK x2
OK x2
OK x2
Spring 2
OK x2
OK x2
OK x2
Square 2
OK x2
OK x2
OK x2
Triangle 2
OK x2
OK x2
OK x2
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Saturation — 1 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 2 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 3 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Two-axis diagonal — diagonal 1
OK x1
OK x1
OK x1
Visibilidad diagnóstica · política actual

Los diagnósticos técnicos se agregan en esta página para que desarrolladores de controladores y herramientas comparen lo observado por varias personas, incluidas ejecuciones de Windows y Linux para el mismo VID:PID. Usan nombres de resultado cerrados y errores con rutas ocultas; el campo privado de notas de respuesta incluye el texto escrito y el movimiento medido por la sonda.

Lo que NO hay en esta página

El único campo privado

El campo responses[].notes de cada efecto no aparece en esta página. Puede contener texto opcional y el movimiento medido por la sonda. Los indicadores de capacidad, efectos compatibles, distribución del SO, intensidad de la prueba, etiquetas seleccionadas, códigos de resultado, efectos fallidos y errores de ejecución pueden publicarse de forma agregada o como la instantánea más reciente por plataforma. Lea el contrato de privacidad completo →

El movimiento medido es lo que la sonda detectó en los ejes X e Y del joystick mientras se reproducía cada efecto: el desplazamiento máximo con signo como porcentaje de la mitad del recorrido del eje, por ejemplo X peak +25.1%. Se mide desde la posición en que reposaba el joystick al empezar el efecto, por lo que puede superar el 100 % si el joystick reposa descentrado. No se espera que los efectos Condition, como el resorte y el amortiguador, muevan un joystick centrado.

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