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Hardware-Datenbank · FFFF:2055

VPforce Rhino

FFFF:2055 · 5 genehmigte Berichte · erste 2026-08-14, letzte 2026-10-11 · Sonde 1.1.2

Geräteklasse: other

Funktions-Snapshots · Neueste pro Betriebssystem

Was dieses Gerät auf jeder Plattform meldet

Windows

4 Berichte · neueste 2026-10-11 · Sonde 1.1.2

Microsoft Windows NT 10
Äxte7
Knöpfe64
POVs4
FF-Abtastzeitraum nicht zuverlässig gemeldet
Minimale Zeitauflösung nicht zuverlässig gemeldet
Firmware-Rev0x0000
Hardware-Rev0x2055
FF-Treiberversion0x0001

Ein gemeldetes Force-Feedback-Intervall oder eine Auflösung von 1.000.000 µs (1 Hz) oder mehr ist ein Firmware-Platzhalter und keine Fähigkeit, und genau 1.000.000 µs meldet dieses Gerät. Der Wert wird als nicht gemeldet angezeigt, statt hier erneut veröffentlicht zu werden.

Fähigkeitsflags: DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND | DIDC_STARTDELAY
Unterstützte Effekte 12
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Custom Force
DIEFT_CUSTOMFORCE | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY

Linux

1 Bericht · neueste 2026-08-14 · Sonde 1.0.8

Unix 7
Äxte8
Knöpfe13
POVs0
FF-Abtastzeitraum 0 µs
Minimale Zeitauflösung 0 µs
Firmware-Rev0x0111
Hardware-Rev0x0000
FF-Treiberversion0x0000
Fähigkeitsflags: Linux evdev EV_FF; event=/dev/input/event13; ff_effects_max=64
Unterstützte Effekte 14
Rumble
EV_FF 0x50
Periodic
EV_FF 0x51
Constant
EV_FF 0x52
Spring
EV_FF 0x53
Friction
EV_FF 0x54
Damper
EV_FF 0x55
Inertia
EV_FF 0x56
Ramp
EV_FF 0x57
Square
EV_FF 0x58
Triangle
EV_FF 0x59
Sine
EV_FF 0x5A
SawtoothUp
EV_FF 0x5B
SawtoothDown
EV_FF 0x5C
Gain
EV_FF 0x60
Von OS gemeldet

Anzahl der Einsendungen nach Betriebssystemfamilie

Windows 4 Berichte
Linux 1 Bericht

Teststärke: 75% (1 Bericht), nicht erfasst (4 Berichte)

Die Teststärke ist der Anteil der vollen Kraft, mit dem jeder Effekt wiedergegeben wurde. Sie wird in der Checkliste der App eingestellt und liegt nie über 75 %. Bewerten Sie Antworten wie „schwach“ oder „hat nichts bewirkt“ vor diesem Hintergrund. Berichte von App-Versionen vor 1.1.1 erfassen sie nicht.

Was die Tester empfanden · Alle genehmigten Berichte

Chip-Auswahl nach Effekt

Damper 4 Berichte
Damped x2 Like syrup x2 Weak damping x2 Resists motion x1
Friction 4 Berichte
Weak friction x3 Sticky x2 Drag x1
Inertia 4 Berichte
Heavy x3 Weak inertia x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 4 Berichte
Pulled left x4 Strong pull x2
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 4 Berichte
Pulled back x4 Strong pull x2
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 4 Berichte
Pulled forward x4 Strong pull x2
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 4 Berichte
Pulled right x4 Strong pull x2
Saturation — 1 co-directional constants 4 Berichte
Pulled back x1
Saturation — 2 co-directional constants 4 Berichte
Pulled back x3 Strong pull x1
Saturation — 3 co-directional constants 4 Berichte
Pulled back x4 Strong pull x3
Sawtooth Down 4 Berichte
Asymmetric ramp pulses x4 Fast x1 Strong x1
Sawtooth Up 4 Berichte
Asymmetric ramp pulses x4 Fast x1 Strong x1
Sine 4 Berichte
Smooth oscillation x3 Fast x2 Strong x2 Rocking back and forth x1
Spring 4 Berichte
Returns to center x3 Soft spring x2 No centering x1
Square 4 Berichte
Sharp pulses x3 Fast x2 Strong x2 Tapping x1
Triangle 4 Berichte
Fast x2 Rocking back and forth x2 Smooth oscillation x2 Strong x1
Two-axis diagonal — diagonal 4 Berichte
Pulled diagonally x4 Strong pull x2
Linux Sawtooth Down 1 Bericht
Asymmetric ramp pulses x1
Linux Sawtooth Up 1 Bericht
Asymmetric ramp pulses x1
Linux Sine 1 Bericht
Smooth oscillation x1
Linux Square 1 Bericht
Sharp pulses x1
Linux Triangle 1 Bericht
Smooth oscillation x1
Linux constant force - backward pull 1 Bericht
(keine Etiketten)
Linux constant force - forward pull 1 Bericht
Pulled forward x1
Linux constant force - left pull 1 Bericht
(keine Etiketten)
Linux constant force - right pull 1 Bericht
Pulled right x1
Linux damper 1 Bericht
(keine Etiketten)
Linux friction 1 Bericht
(keine Etiketten)
Linux inertia 1 Bericht
(keine Etiketten)
Linux ramp force - backward pull 1 Bericht
Built up gradually x1
Linux ramp force - left pull 1 Bericht
Built up gradually x1
Linux rumble 1 Bericht
Fast x1 Tapping x1
Linux spring 1 Bericht
(keine Etiketten)
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1 Bericht
Built up gradually x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1 Bericht
Built up gradually x1
Richtungskonsistenz · Richtungstests mit konstanter Kraft

Was die vorgegebenen Richtungen tatsächlich bewirkt haben

Konsistent mit der dokumentierten DirectInput-Zuordnung

Gewertete Antworten18
Übereinstimmend18
Abweichend0
Konsistenz100%
Keine Richtung2
Mehrere Richtungen0
Nicht auswertbar0

Die Wertung umfasst den Windows-Polaritätsdurchlauf und die Linux-Tests mit konstanter Kraft. Eine vorgegebene Richtung ist die Richtung, aus der die Kraft kommt, daher sollte 0° den Stick zum Tester hin bewegen. Gewertet wird nach der dokumentierten Zuordnung: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Antworten, die mehr als eine Richtung nennen, werden gesondert gezählt und nie gewertet.

Vorgegeben Erwartet Beobachtet Übereinstimmend Abweichend
0° north (away) Pulled back Pulled back x4 4 0
90° east (right) Pulled left Pulled left x4 4 0
180° south (toward) Pulled forward Pulled forward x5 5 0
270° west (left) Pulled right Pulled right x5 5 0
Technische Ergebnisse · alle genehmigten Berichte

Erstellen / Spielen / Stop-Ergebnisse nach Effekt

Wirkung Berichte Erstellen Spielen Stoppen
Damper 4
OK x4
OK x4
OK x4
Friction 4
OK x4
OK x4
OK x4
Inertia 4
OK x4
OK x4
OK x4
Sawtooth Down 4
OK x4
OK x4
OK x4
Sawtooth Up 4
OK x4
OK x4
OK x4
Sine 4
OK x4
OK x4
OK x4
Spring 4
OK x4
OK x4
OK x4
Square 4
OK x4
OK x4
OK x4
Triangle 4
OK x4
OK x4
OK x4
Linux Sawtooth Down 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux Sawtooth Up 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux Sine 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux Square 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux Triangle 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux constant force - backward pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux constant force - forward pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux constant force - left pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux constant force - right pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux damper 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux friction 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux inertia 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux ramp force - backward pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux ramp force - left pull 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux rumble 1
OK x1
OK x1
OK x1
Linux spring 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 1
OK x1
OK x1
OK x1
Saturation — 1 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 2 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Saturation — 3 co-directional constants 1
OK x1
(none) x1
(none) x1
Two-axis diagonal — diagonal 1
OK x1
OK x1
OK x1
Diagnosetransparenz · aktuelle Richtlinie

Technische Diagnosen werden auf dieser Seite zusammengefasst, damit Treiberentwickler und Werkzeugautoren die Beobachtungen mehrerer Testpersonen vergleichen können, einschließlich Windows- und Linux-Läufen für dieselbe VID:PID. Sie verwenden geschlossene Ergebnisnamen und Fehler mit geschwärzten Pfaden; das private Antwortnotizfeld enthält eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung.

Was NICHT auf dieser Seite steht

Das eine private Feld

Das Feld responses[].notes je Effekt bleibt von dieser Seite ausgeschlossen. Es kann optional eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung enthalten. Fähigkeitsflags, unterstützte Effekte, Betriebssystemverteilung, Teststärke, Auswahlbezeichnungen, Ergebniscodes, fehlgeschlagene Effekte und Ausführungsfehler können zusammengefasst oder als neuester Schnappschuss je Plattform veröffentlicht werden. Lesen Sie die vollständige Datenschutzvereinbarung →

Die gemessene Bewegung ist das, was die Sonde während der Wiedergabe jedes Effekts an der X- und Y-Achse des Sticks erfasst hat: die vorzeichenbehaftete Spitzenauslenkung als Prozentsatz des halben Achsbereichs, zum Beispiel X peak +25.1%. Sie wird ab der Position gemessen, in der der Stick beim Start des Effekts ruhte, und kann daher 100 % überschreiten, wenn der Stick außerhalb der Mitte ruht. Von Condition-Effekten wie Feder und Dämpfer wird nicht erwartet, dass sie einen zentrierten Stick bewegen.

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