FFB Probe herunterladen
Installieren Sie den geführten Assistenten, testen Sie Ihren Stick und entscheiden Sie, ob Sie das redigierte Ergebnis teilen möchten. Es wird nichts automatisch hochgeladen.
Get-FileHash .\ffb-probe-setup-1.1.2-x64.exe -Algorithm SHA256
sha256sum ./FfbProbe-1.1.2-x86_64.AppImage
Versionshinweise
Sehen Sie sich alles an, was sich in v1.1.2 geändert hat, einschließlich Update-Verhalten und plattformspezifischen Installationsdetails.
Automatische Updates
Die GUI liest beim Start ein kleines Stable-Release-Manifest. Es werden keine Installations-IDs, Abfragen zur aktuellen Version, Geräteinformationen oder Testergebnisse gesendet. Offline- und fehlerhafte Antworten bleiben stumm.
Updates werden nie während eines Laufs angeboten und nur mit Ihrer Zustimmung installiert. Die Downloads hier sind stabile Releases; einer stabilen Installation werden nur stabile Updates angeboten, einem Beta-Build neuere Betas und das stabile Release, das sie ablöst.
Linux-Berechtigungen
Live-Effekte benötigen Lese-/Schreibzugriff auf den /dev/input/event*-Knoten des Joysticks; Brunner- und MOZA-Basen benötigen außerdem ihre Konfigurationsschnittstelle bzw. ihren Einstellungsport. Die Dokumentation enthält einen temporären Testbefehl und gerätespezifische udev-Regeln.
Release-Manifest
Maschinenlesbare Version, Dateinamen, Größen und SHA-256-Hashes.
Datenschutzmodell
Sehen Sie genau, was die App sammelt, was sie nie sammelt und was öffentlich erscheint.
Was Sie brauchen
- Windows 10 oder höher für den DirectInput-Live-Effekt-Assistenten oder Linux x64 für den evdev-AppImage.
- Ein Force-Feedback-Joystick oder eine Flugbasis mit Stromanschluss und Bewegungsfreiheit.
- Keine .NET-Installation erforderlich. Release-Binärdateien sind eigenständig.
- Linux-Eingabeberechtigungen können für Live-Effekte über
/dev/input/event*erforderlich sein. - Kein automatischer Upload. Lokale Berichte werden geschrieben, unabhängig davon, ob Sie später etwas mitteilen oder nicht.
Führen Sie die Sonde aus. Es dauert nur ein paar Minuten.
Der Assistent überprüft den Stick, spielt Live-Effekte ab, zeichnet auf, was Sie gefühlt haben, und schreibt lokale Berichtsdateien, die Sie vor der Weitergabe überprüfen können.