Hardware-Datenbank · 25BB:00D4
Brunner CLS-NG MK II
25BB:00D4 · 2 genehmigte Berichte · erste 2026-07-26, letzte 2026-07-26 · Sonde 1.0.7
Funktions-Snapshots · Neueste pro Betriebssystem
Was dieses Gerät auf jeder Plattform meldet
Von OS gemeldet
Anzahl der Einsendungen nach Betriebssystemfamilie
Was die Tester empfanden · Alle genehmigten Berichte
Chip-Auswahl nach Effekt
Damper
2 Berichte
Did nothing x1
Resists motion x1
Strong damping x1
Friction
2 Berichte
Did nothing x2
Inertia
2 Berichte
Did nothing x2
Polarity sweep — DI east (right) (90°)
2 Berichte
Did nothing x2
Polarity sweep — DI north (away) (0°)
2 Berichte
Did nothing x2
Polarity sweep — DI south (toward) (180°)
2 Berichte
Did nothing x2
Polarity sweep — DI west (left) (270°)
2 Berichte
Did nothing x2
Saturation — 1 co-directional constants
2 Berichte
Did nothing x2
Saturation — 2 co-directional constants
2 Berichte
Did nothing x2
Saturation — 3 co-directional constants
2 Berichte
Did nothing x1
Sawtooth Down
2 Berichte
Did nothing x2
Sawtooth Up
2 Berichte
Did nothing x2
Sine
2 Berichte
Did nothing x2
Spring
2 Berichte
Did nothing x2
No centering x1
Square
2 Berichte
Did nothing x2
Triangle
2 Berichte
Did nothing x2
Two-axis diagonal — diagonal
2 Berichte
Did nothing x2
Bekanntes Geräteverhalten · Brunner-DirectX-Modus
Im DirectX-Modus sind die Richtungen um 90° gedreht
Brunner-Basen ordnen ihre Achsen im DirectX-Modus um 90° gedreht zu: Eine Kraft bei 0° zieht nach rechts, bei 90° nach vorn, bei 180° nach links und bei 270° nach hinten. Das ist ein Verhalten der Brunner-Firmware, kein Fehler. FFB-Probe erfasst es so, wie es gemessen wurde, und korrigiert es nicht, daher kann die Richtungskarte für dieses Gerät eine Vertauschung der X/Y-Achsen melden. Für die Tests erhöht FFB-Probe außerdem die in der Basis gespeicherten DirectX-Verstärkungen, ab Werk 50 %, auf 100 % und stellt sie danach wieder her.
Richtungskonsistenz · Richtungstests mit konstanter Kraft
Was die vorgegebenen Richtungen tatsächlich bewirkt haben
Noch nicht genug Richtungsangaben für eine Schlussfolgerung.
Gewertete Antworten0
Übereinstimmend0
Abweichend0
Keine Richtung8
Mehrere Richtungen0
Nicht auswertbar0
Die Wertung umfasst den Windows-Polaritätsdurchlauf und die Linux-Tests mit konstanter Kraft. Eine vorgegebene Richtung ist die Richtung, aus der die Kraft kommt, daher sollte 0° den Stick zum Tester hin bewegen. Gewertet wird nach der dokumentierten Zuordnung: 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Antworten, die mehr als eine Richtung nennen, werden gesondert gezählt und nie gewertet.
| Vorgegeben |
Erwartet |
Beobachtet |
Übereinstimmend |
Abweichend |
| 0° north (away) |
Pulled back |
Keine Richtung
|
0 |
0 |
| 90° east (right) |
Pulled left |
Keine Richtung
|
0 |
0 |
| 180° south (toward) |
Pulled forward |
Keine Richtung
|
0 |
0 |
| 270° west (left) |
Pulled right |
Keine Richtung
|
0 |
0 |
Technische Ergebnisse · alle genehmigten Berichte
Erstellen / Spielen / Stop-Ergebnisse nach Effekt
| Wirkung |
Berichte |
Erstellen |
Spielen |
Stoppen |
| Damper |
2 |
OK x2
|
OK x2
|
OK x2
|
| Friction |
2 |
OK x2
|
OK x2
|
OK x2
|
| Inertia |
2 |
OK x2
|
OK x2
|
OK x2
|
| Sawtooth Down |
2 |
OK x2
|
OK x2
|
OK x2
|
| Sawtooth Up |
2 |
OK x2
|
OK x2
|
OK x2
|
| Sine |
2 |
OK x2
|
OK x2
|
OK x2
|
| Spring |
2 |
OK x2
|
OK x2
|
OK x2
|
| Square |
2 |
OK x2
|
OK x2
|
OK x2
|
| Triangle |
2 |
OK x2
|
OK x2
|
OK x2
|
Diagnosetransparenz · aktuelle Richtlinie
Technische Diagnosen werden auf dieser Seite zusammengefasst, damit Treiberentwickler und Werkzeugautoren die Beobachtungen mehrerer Testpersonen vergleichen können, einschließlich Windows- und Linux-Läufen für dieselbe VID:PID. Sie verwenden geschlossene Ergebnisnamen und Fehler mit geschwärzten Pfaden; das private Antwortnotizfeld enthält eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung.
Was NICHT auf dieser Seite steht
Das eine private Feld
Das Feld responses[].notes je Effekt bleibt von dieser Seite ausgeschlossen. Es kann optional eingegebenen Text und die von der Sonde gemessene Bewegung enthalten. Fähigkeitsflags, unterstützte Effekte, Betriebssystemverteilung, Teststärke, Auswahlbezeichnungen, Ergebniscodes, fehlgeschlagene Effekte und Ausführungsfehler können zusammengefasst oder als neuester Schnappschuss je Plattform veröffentlicht werden. Lesen Sie die vollständige Datenschutzvereinbarung →
Die gemessene Bewegung ist das, was die Sonde während der Wiedergabe jedes Effekts an der X- und Y-Achse des Sticks erfasst hat: die vorzeichenbehaftete Spitzenauslenkung als Prozentsatz des halben Achsbereichs, zum Beispiel X peak +25.1%. Sie wird ab der Position gemessen, in der der Stick beim Start des Effekts ruhte, und kann daher 100 % überschreiten, wenn der Stick außerhalb der Mitte ruht. Von Condition-Effekten wie Feder und Dämpfer wird nicht erwartet, dass sie einen zentrierten Stick bewegen.