FFB Probe Diagnostic
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Base de données matérielle · 25BB:00CA

Brunner FFB-H

25BB:00CA · 3 rapports approuvés · premier 2026-10-03, dernier 2026-10-03 · sonde 1.1.1

Classe d'appareil : joystick

Instantanés de fonctionnalités · les plus récents par système d'exploitation

Ce que cet appareil rapporte sur chaque plateforme

Windows

3 rapports · dernier 2026-10-03 · sonde 1.1.1

Microsoft Windows NT 10
Haches2
Boutons19
PDV1
Période d'échantillonnage FF non signalé de façon fiable
Résolution temporelle minimale non signalé de façon fiable
Révision du micrologiciel0x0000
Révision du matériel0x00CA
Version du pilote FF0x0001

Un intervalle ou une résolution de retour de force de 1 000 000 µs (1 Hz) ou plus est une valeur de remplissage du micrologiciel, pas une capacité, et 1 000 000 µs est ce que cet appareil signale. La valeur est affichée comme non signalée au lieu d'être republiée ici.

Indicateurs de capacité : DIDC_ATTACHED | DIDC_EMULATED | DIDC_FORCEFEEDBACK | DIDC_FFATTACK | DIDC_FFFADE | DIDC_SATURATION | DIDC_DEADBAND | DIDC_STARTDELAY
Effets pris en charge 12
Constant Force
DIEFT_CONSTANTFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Ramp Force
DIEFT_RAMPFORCE | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Square
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sine
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Triangle
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Up
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Sawtooth Down
DIEFT_PERIODIC | FFATTACK | FFFADE | STARTDELAY
Spring
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Damper
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Inertia
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Friction
DIEFT_CONDITION | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Custom Force
DIEFT_CUSTOMFORCE | SATURATION | DEADBAND | STARTDELAY
Signalé par le système d'exploitation

Nombre de soumissions par famille de système d'exploitation

Windows 3 rapports
Ce que les testeurs ont ressenti · tous les rapports approuvés

Sélections de puces par effet

Damper 3 rapports
Damped x2 Strong damping x1
Friction 3 rapports
Drag x2 Strong friction x2
Inertia 3 rapports
Resists changes in motion x3
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 3 rapports
Pulled forward x3
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 3 rapports
Pulled right x3
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 3 rapports
Pulled left x3
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 3 rapports
Pulled back x3
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 3 rapports
Pulled forward x3 Built up gradually x1
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 3 rapports
Pulled right x3 Built up gradually x1
Saturation — 1 co-directional constants 3 rapports
Pulled right x3
Saturation — 2 co-directional constants 3 rapports
Pulled right x3
Saturation — 3 co-directional constants 3 rapports
Pulled right x3 Strong pull x1
Sawtooth Down 3 rapports
Asymmetric ramp pulses x3
Sawtooth Up 3 rapports
Asymmetric ramp pulses x3
Sine 3 rapports
Smooth oscillation x3
Spring 3 rapports
Returns to center x3
Square 3 rapports
Sharp pulses x3
Triangle 3 rapports
Smooth oscillation x3
Two-axis diagonal — diagonal 3 rapports
Pulled diagonally x3
Comportement connu du périphérique · Mode DirectX de Brunner

Les directions sont tournées de 90° en mode DirectX

Les bases Brunner associent leurs axes avec une rotation de 90° en mode DirectX : une force à 0° tire vers la droite, 90° vers l’avant, 180° vers la gauche et 270° vers l’arrière. Il s’agit du comportement du firmware de Brunner, pas d’un défaut. FFB-Probe l’enregistre tel qu’il est mesuré et ne le corrige pas ; la carte des directions peut donc signaler une inversion des axes X/Y pour ce périphérique. Pour les tests, FFB-Probe relève aussi à 100 % les gains DirectX enregistrés dans la base, réglés à 50 % en sortie d’usine, puis les restaure ensuite.

Cohérence des directions · tests de direction à force constante

Ce que les directions commandées ont réellement produit

Les signalements sont cohérents avec une inversion des axes X/Y

Réponses notées12
Concordants0
Discordants12
Cohérence0%
Aucune direction0
Plusieurs directions0
Non analysable0

La notation couvre le balayage de polarité sous Windows et les tests à force constante sous Linux. Une direction commandée est la direction d'où vient la force : 0° devrait donc déplacer le manche vers le testeur. La notation suit le mappage documenté : 0° → Pulled back, 90° → Pulled left, 180° → Pulled forward, 270° → Pulled right. Les réponses qui indiquent plus d'une direction sont comptées à part et jamais notées.

Commandée Attendue Observée Concordants Discordants
0° north (away) Pulled back Pulled right x3 0 3
90° east (right) Pulled left Pulled forward x3 0 3
180° south (toward) Pulled forward Pulled left x3 0 3
270° west (left) Pulled right Pulled back x3 0 3
Résultats techniques · tous les rapports approuvés

Créer/Jouer/Résultats Stop par effet

Effet Rapports Créer Jouer Arrêt
Damper 3
OK x3
OK x3
OK x3
Friction 3
OK x3
OK x3
OK x3
Inertia 3
OK x3
OK x3
OK x3
Polarity sweep — DI east (right) (90°) 3
OK x3
OK x3
OK x3
Polarity sweep — DI north (away) (0°) 3
OK x3
OK x3
OK x3
Polarity sweep — DI south (toward) (180°) 3
OK x3
OK x3
OK x3
Polarity sweep — DI west (left) (270°) 3
OK x3
OK x3
OK x3
Ramp sweep — DI east (right) (90°) 3
OK x3
OK x3
OK x3
Ramp sweep — DI north (away) (0°) 3
OK x3
OK x3
OK x3
Saturation — 1 co-directional constants 3
OK x3
(none) x3
(none) x3
Saturation — 2 co-directional constants 3
OK x3
(none) x3
(none) x3
Saturation — 3 co-directional constants 3
OK x3
(none) x3
(none) x3
Sawtooth Down 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sawtooth Up 3
OK x3
OK x3
OK x3
Sine 3
OK x3
OK x3
OK x3
Spring 3
OK x3
OK x3
OK x3
Square 3
OK x3
OK x3
OK x3
Triangle 3
OK x3
OK x3
OK x3
Two-axis diagonal — diagonal 3
OK x3
OK x3
OK x3
Erreurs d'exécution · tous les rapports approuvés

Journal des erreurs rédigé avec chemin d'accès

  • Brunner DirectX gains set to 100% for the test (stored: FX master 50%, constant 50%, periodic 50%, damper 50%, spring 100%) and restored afterwards x3
Visibilité du diagnostic · politique actuelle

Les diagnostics techniques sont regroupés sur cette page afin que les auteurs de pilotes et d’outils puissent comparer les observations de plusieurs personnes, y compris les tests Windows et Linux pour le même VID:PID. Ils utilisent des noms de résultat fermés et des erreurs dont les chemins sont masqués ; le champ privé des notes de réponse comprend le texte saisi et le mouvement mesuré par la sonde.

Ce qui n'est PAS sur cette page

Le seul domaine privé

Le champ responses[].notes de chaque effet reste absent de cette page. Il peut contenir du texte facultatif et le mouvement mesuré par la sonde. Les indicateurs de capacité, effets pris en charge, répartition des systèmes, intensité du test, libellés choisis, codes de résultat, effets en échec et erreurs d’exécution peuvent être publiés sous forme agrégée ou comme dernier instantané par plateforme. Lire le contrat de confidentialité complet →

Le mouvement mesuré correspond à ce que la sonde a observé sur les axes X et Y du manche pendant chaque effet : le déplacement maximal signé, en pourcentage de la demi-course de l’axe, par exemple X peak +25.1%. Il est mesuré à partir de la position de repos du manche au début de l’effet ; il peut donc dépasser 100 % si le manche repose hors du centre. Les effets Condition comme le ressort et l’amortisseur ne sont pas censés déplacer un manche centré.

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